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面向对象的语言有三大特性,封装、继承和多态。在C#中,继承特性也是尤为重要,类的继承,接口的继承,多重继承。继承特性大大的加强了代码的重用性,提高的了编程效率。
类的继承:类可以从其他类中继承,派生类将获取基类的所有非私有数据以及行为。
public class A
{
publicA()
{
}
}
public class B : A //B继承了A
{
publicB()
{
}
}
如果有类C继承自类B,那么C也会隐式获得A的除构造函数和析构函数以外的成员。但是如果类前面有 sealed 修饰符,则此类不能被继承。派生类智能有一个直接基类,所以C#的类并不支持多重继承,但一个基类可以有多个直接派生类。类不能多重继承怎么办,一个小孩还同时从他的爸爸妈妈那继承基因呢!没关系,通过接口可以弥补这一点。
接口的继承:类和接口可以同时继承一个或多个接口
void IPj3:IPj2, Ipj3
{
//属性、方法、事件、索引器
}
接口没有具体的实现代码,所以类继承后需要对继承的接口成员重写,加入具体实现代码。
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