如图所示:
这里的线是在canvas在绘图完成时自动调用
我这里把closePath函数注释掉依然有,还是指向起始位置
所以我推测:这里的调用画圆的函数后都会将圆的结束的位置与最近的moveTo位置相连,如果没有定义moveTo,那么连向零点,也就是canvas的左上角。
所以当出现如上所示的直线时,你需要知道圆的结束位置,将moveTo位置设置为该起始位置,代码如下:
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="250" height="300" style="border:1px solid #d3d3d3;">
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.rect(0, 0, 250, 300);//矩形充满canvas
ctx.strokeStyle = 'rgba(99,99,99,.3)';
ctx.stroke();
ctx.moveTo(150, 100);//新增代码,将起始位置设置为圆的结束位置
let circle = {
x: 100,
y: 100,
r: 50
};
ctx.arc(circle.x, circle.y, circle.r, 0, 2 * Math.PI, true);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
ctx.fillStyle = 'rgba(99,99,99,.3)';
ctx.fill();
</script>
</body>
</html>