【iOS开发系列】用简单工厂模式理解OC反射机制

// 在iOS开发中,简单工厂模式使用得并不多。但是、我认为这是OC反射机制很好的一个例子,
// 所以本文将以计算器为例,讲解简单工厂模式和OC的反射机制。


//  【简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(
//  这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。该模式中包含的角色及其职责:工厂角色、抽
//  象产品角色、具体产品角色】
//                                                ——百度百科  简单工厂模式


//  上面这句话可能不怎么好理解,我在网上找到了一个例子,可能例子本身不能完全解释这个
//  设计模式的优点,但是它将角色和职责介绍得很清楚:
//  【一个男生想要请女生吃饭,但是这个男生不会做饭。那么干脆就到麦当劳去,让女生自己
//  点喜欢吃的东西就可以了。】


//  在这个例子中,麦当劳就是工厂角色,麦当劳中的产品就是抽象产品角色,薯条、汉堡就是
//  具体产品角色。按照这种思维模式,我们可以画出计算器的UML类图:


简单工厂模式类图

简单工厂模式类图

//  根据类图我们搭框架并进行编码:
/* ----------------------------------------------------------------------- */
/**
 *  计算器头文件:Calculate.h
 */
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Operation.h"
@interface Calculate : NSObject
//  一个计算的类方法
+ (float)calculate:(float)number1 number2:(float)number2 operators:(NSString *)operators;
@end

/**
 *  计算器方法实现:Calculate.m
 */
#import "Calculate.h"
@implementation Calculate
+ (float)calculate:(float)number1 number2:(float)number2 operators:(NSString *)operators
{
    // 使用OC反射获得一个与字符串同名的类(将在本文后面进行详细讲解)
    Class class = NSClassFromString(operators);
    // 实例化这个类,并传入计算器的两个操作数
    Operation *operation = [[class alloc] initWithNumebr1:number1 number2:number2];
    // 调用运算方法,并返回结果
    return [operation operate];
}
@end
/* ----------------------------------------------------------------------- */
/**
 *  抽象运算类Operation.h
 */
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Operation : NSObject

@property (nonatomic) float number1;
@property (nonatomic) float number2;
- (float)operate;  // 运算方法:所有具体运算类都将重写该方法,用于实现子类自己的逻辑
- (Operation *)initWithNumebr1:(float)number1 number2:(float)number2;

@end
/* 抽象运算类方法实现Operation.m (实现initWithNumebr1:number2:方法即可) */
/* ----------------------------------------------------------------------- */
/**
 *  加法运算类Addition.h
 */
#import "Operation.h"
/* 继承抽象运算类Operation */
@interface Addition : Operation
@end
/* 加法运算类方法实现Addition.m   (重写Operation类中的operate方法,实现加法逻辑即可) */
/* ----------------------------------------------------------------------- */
/**
 *  客户端main
 */
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Calculate.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // 将操作数1,操作数2,和操作符输入到计算器中
        // 操作符即加法类类名
        NSLog(@"%.2f", [Calculate calculate:1 number2:2 operators:@"Addition"]);
    }
    return 0;
}
/* ----------------------------------------------------------------------- */
//  通过以上代码,我们就成功实现了一个简单工厂模式的计算器。下面将讲解下OC的反射机制:

//  【对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用
//  它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语
//  言的反射机制。】
//                                                  ——百度百科  java反射

//  上面这句话是对java反射的介绍,我们也可以把它看做是OC反射的介绍。

//  例如上面的计算器程序,我们使用的是NSClassFromString方法来使用字符串获得类。对于
//  如何使用反射,获得类中的方法、调用对象的方法、获取对象属于某个类等操作,在我的上一
//  篇文章中:【iOS开发系列】NSObject方法介绍:

//  反射的好处还在于团队合作时,如果对方负责的类并没有完全实现,如果这时你引入肯定会报
//  错,那么就可以用到反射。


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