java网络编程--socket套接字

Java 网络编程

网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。
java.net包中J2SE的API包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。
java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持:

  • TCP: TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称TCP / IP。
  • UDP:UDP是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。

Socket 编程: 这是使用最广泛的网络概念,它已被解释地非常详细。
套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。 客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。当连接建立时,服务器会创建一个Socket对象。客户端和服务器现在可以通过对Socket对象的写入和读取来进行进行通信。

当使用套接字建立TCP链接时有4个步骤:

  • 服务器实例化一个ServerSocket对象
  • 服务器调用ServerSocket类的accept()方法等待客户端的连接
  • 服务器正在等待的过程中,一个客户端实例化一个Socket对象,指定服务器和端口号,发送连接请求
  • 在服务器端,accept()方法返回一个Socket的引用,该socket和客户端的socket相连接

URL 处理: 这部分会在另外的篇幅里讲,点击这里更详细地了解在Java语言中的URL处理。

示例程序:

//服务器端程序,文件名HelloServer.java

import java.net.*;
import java.io.*;
public class HelloServer extends Thread 
{
    private ServerSocket serverSocket;
    //constructor
    public HelloServer(int port) throws IOException
    {
        //1.创建绑定到特定端口的服务器套接字
        serverSocket=new ServerSocket(port);
        serverSocket.setSoTimeout(20000);//休眠20ms
    }
    @Override
    public void run() 
    {
        while(true)
        {
            try
            {
                System.out.println("Waiting for client on prot "
                     +serverSocket.getLocalPort()+"...");

                //2.服务器端调用ServerSocket类的accept()方法,侦听并接受到此套接字的连接。
                Socket server=serverSocket.accept();

                System.out.println("Just connected to "+server.getRemoteSocketAddress());
                //返回此套接字绑定的端点的地址,如果尚未绑定则返回 null。

                //服务器端接收来数据
                DataInputStream in=new DataInputStream(server.getInputStream());
                System.out.println(in.readUTF());

                //服务端发送数据
                DataOutputStream out=new DataOutputStream(server.getOutputStream());
                out.writeUTF("Thanks for connneciton to"+ server.getLocalSocketAddress()
                +"\nGoodbye!");

                //关闭客户端
                server.close();
            }catch(SocketTimeoutException s)
            {
                System.out.println("Socket timed out!");
                break;
            }catch(IOException e)
            {
                e.printStackTrace();
                break;
            }
        }

    }
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int port=6063;
        try
        {
            Thread t=new HelloServer(port);
            t.start();
        }catch(IOException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}
//客户端程序,文件名HelloClient.java

import java.net.*;
import java.io.*;

public class HelloClient {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub

        //1.设置服务器名称和端口
        String serverName="localhost";
        int port=6063;

        try
        {
            System.out.println("Connecting to "+serverName+ " on port" +port);

            //2.建立socket对象,与服务器通信
            Socket client=new Socket(serverName,port);
            System.out.println("Just connected to "+client.getRemoteSocketAddress());

            //客户端发送数据给服务器端
            OutputStream outToServer=client.getOutputStream();
            DataOutputStream out=new DataOutputStream(outToServer);
            out.writeUTF("hello from"+client.getLocalSocketAddress());

            //客户端接收来自服务器端的数据
            InputStream inFromServer=client.getInputStream();
            DataInputStream in=new DataInputStream(inFromServer);
            System.out.print("server says " +in.readUTF());
            client.close();
        }catch(IOException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

编译运行结果:
开启两个命令框,最终实现了客户端程序和服务器端程序的通信

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