第一步:首先是是定义一个类,同时里面定义接口
public class Util {
public interface Worker {
void work(int a);
}
}
第二步:定义一个类去实现第一步类中定义的接口
public class Demo implements Worker {
@Override
public void work(int a) {
System.out.println("hello,this word is happy" + a);
}
public static void main(String[] args) {
Demo aDemo = new Demo();
aDemo.work(6);
}
}
这里做的好处就是:
1、在Util类里面封装了可变的Worker接口,也就是说,Util类里面有自己的算法:一部分是自己的固定的,
一部分是可以变化的,而这可变的部分就是编程了一个接口(所里里面放一个接口不是什么新的设计,而是一种思想,让代码拓展性更高)