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OpenGLES2.0着色器语言glsl

OpenGLES2.0中是强制使用可编程的渲染管线的,使用的是glsl着色器语言,因为着色器语言是使用的GPU,即图形处理单元,而不是CPU,这样可以使CPU从繁重的几何计算和像素的处理中解脱出来了。这就加大了处理的速度。下面的这篇教程是转载的。原文地址如下,感谢作者manyouhttp://ww...

2016-01-15 16:27:37

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simple-framework(MaliSDK框架分析)

simple-framework(Mali SDK框架分析)1.所有的定义及实现放在同一个命名空间中,文件包含#include一般在命名空间的外面。总的命名空间为namespace MaliSDK{};使用时using namespace MaliSDK包含所有命名空间中的内容。2.头文件中定义类...

2015-07-18 10:51:02

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Mali GPU OpenGL ES 应用性能优化--测试+定位+优化流程

1. 使用DS-5 Streamline定位瓶颈    DS-5 Streamline要求GPU驱动启用性能测试,在Mali GPU驱动中激活性能测试对性能影响微不足道。1.1 DS-5 Streamline简介    可使用DS-5 Streamline从CPU和Mali GPU中实时收集性能计...

2015-07-06 21:47:35

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Mali GPU OpenGL ES 应用性能优化--基本方法

1. 常用优化工具2. 常用优化方案     OpenGL ES优化的主要工作是在图形管道中找到影响性能的bottleneck,其bottleneck一般表现在以下几方面:     • 在应用程序代码中,如冲突检测     • GPU与主内存间的数据传输     • 在VP(Vertex Proc...

2015-07-06 21:25:56

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OpenGL ES 2.0基本概念

1. OpenGL ES 2.0可编程管道    OpenGL负责把三维空间中的对象通过投影、光栅化转换为二维图像,然后呈现到屏幕上。       上图黄色部分(Vertex Shader和Fragment Shader)为此管道的可编程部分。整个管道包含以下两个规范:        1) Ope...

2015-07-06 20:51:40

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OpenGL ES2.0 基本编程

1. EGL       OpenGL ES命令需要一个rendering context和一个drawing surface。       Rendering Context: 保存当前的OpenGL ES状态。       Drawing Surface: 是原语(primitive)画图的S...

2015-07-06 20:35:07

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OpenGL 与 GLSL 版本

来自:https://github.com/mattdesl/lwjgl-basics/wiki/GLSL-VersionsYou can use the #version command as the first line of your shader to specify GLSL versi...

2015-07-05 20:28:00

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OpenGL ES编程入门资源集合

OpenGL ES 2.0中文手册:http://www.dreamingwish.com/articlelist/category/opengl-es-api 里边讲解了部分API的功能,作为基本的参考。 OpenGL ES2.0 渲染管线:http://codingnow.cn/open...

2015-03-20 22:09:12

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EGL教程汇总

原文链接:http://www.cnblogs.com/afilover/archive/2010/01/09/1643186.html 原文链接:http://www.cnitblog.com/zouzheng/archive/2011/05/30/74326.html 关于EGL的简明简绍...

2015-03-20 13:48:23

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OpenGL ES 2.0 编程三步曲

Android OpenGL库加载过程源码分析//http://mobile.51cto.com/aengine-437165.htm 本文简单介绍OpenGL库的加载过程。OpenGL以动态库的方式提供,因此在使用OpenGL的接口函数绘图前,需要加载OpenGL库,并得到接口函数指针...

2015-03-20 10:37:47

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OpenGL ES 简单教程

什么是OpenGL ES? OpenGL ES (为OpenGL for Embedded System的缩写) 为适用于嵌入式系统的一个免费二维和三维图形库。 为桌面版本OpenGL 的一个子集。 OpenGL ES 定义了一个在移动平台上能够支持OpenGL最基本功能的精简标...

2015-03-20 10:21:49

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OpenGL 资源汇编

本文收集和汇总了 OpenGL 的文档、教程和在线书籍,供学习和开发人员参考。 OPENGL开发教程:http://www.linuxgraphics.cn/opengl/index.html OpenGL 教程 大名鼎鼎的 Nehe 教程: http://nehe.gamed...

2015-03-19 19:52:08

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GLSL经典入门教程汇总

权威官方文档:https://www.opengl.org/documentation/glsl/ 权威民间金典入门教程:http://blog.csdn.net/racehorse 一个详细完整的GLSL代码:http://www.ituring.com.cn/article/851 ...

2015-03-19 14:59:12

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OpenGL ES 2.0渲染管线

http://codingnow.cn/opengles/1504.html Opengl es 2.0实现了可编程的图形管线,比起1.x的固定管线要复杂和灵活很多,由两部分规范组成:Opengl es 2.0 API规范和Opengl es着色语言规范。下图是Opengl es 2.0渲染...

2015-03-07 10:36:06

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win7下搭建opengl es 2.0开发环境

http://codingnow.cn/opengles/1501.html =================================================================== 1. 下载AMD的OpenGL ES2.0的模拟器 ,下载地址:  http:...

2015-03-05 22:05:22

阅读数 2115

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OpenGL ES Emulator比较

http://blog.csdn.net/nhsoft/article/details/6337434 http://www.klayge.org/2011/04/20/opengl-es-emulator横向比较/ http://blog.csdn.net/nhs...

2015-03-05 22:00:02

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