多渠道打包的一个简单的方式

多渠道打包部分:

(慕课网学习部分)
可以安装多个不同的功能测试点的包在同一个手机上:
如:修改了两个功能:需要再同一个手机上测试安装
统计环境:友盟:
A:在Manifest.xml 中:添加:重点:${UMENG_CHANNEL_VALUE}

 <meta-data
            android:name="UMENG_APPKEY"
            android:value="586666661061d20d07000999" />
        <meta-data
            android:name="UMENG_CHANNEL"
            android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />

B:在defaultConfig{}中配置默认渠道号:

   //打包配置
        multiDexEnabled true //突破应用方法数65535的一个限制
        manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "umeng"]  //默认的打包渠道号:友盟

C:在app–>build.gradle–>android{}中添加:

//下面定义的两个不同的渠道包名字:
 productFlavors{
        okhttp{
            applicationIdSuffix "okhttp"
            resValue "string","app_name","okhttp"
        }
        jpush{
            applicationIdSuffix "jpush"
            resValue "string","app_name","jpush"
        }
    }
	//遍历:productFlavors 生成不同的包:
    productFlavors.all{
        flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
    }

D:控制台输入打包命令:

gradlew assembleRelease   即可打包;

E:注意:打包的时候app_name 报错:注释掉:string.xml 中的app_name 资源配置即可。
能在同一个手机上打包的原理是:生成了不同的包名的apk
参考图片:
在这里插入图片描述

说明
  • 这里给出的只是简单的多渠道打包的一个方式;当然还可以使用其他的三方的功能进行多渠道的打包;同时也是可以使用脚本进行多渠道的打包… 总的来说打包的方式是多样的,学会其中一种基本就够用了。
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