首先上一部分代码:
private static List<AllShop> allShop = new List<AllShop>();//临时存放推送商场
public Service1()
{
InitializeComponent();
}
protected override void OnStart(string[] args)
{
writestr("服务启动");
timer1.Enabled = true;
timer1.Interval = basetime;
get_Shops();
for (int i = 0; i < allShop.Count; i++)
{
//为每个shop开启新线程
ThreadStart threadStart = new ThreadStart(delegate ()
{
try
{
pushDDXX(allShop[i]);
writestr(allShop[i].getShopID() + "线程结束");
}
catch (Exception ex)
{
writestr("OnStart_"+ i + ":"+ex.Message.ToString());
}
});
Thread thread = new Thread(threadStart);
thread.Start();
}
}
看出有什么问题了吗?
这是报错日志:
2017-04-13 09:46:30
OnStart_16:索引超出范围。必须为非负值并小于集合大小。
这里的
allShop.Count是等于16的。所以理论上不会出现上述问题,不可能索引超出范围。
这是更改后的:
private static List<AllShop> allShop = new List<AllShop>();//临时存放推送商场
public Service1()
{
InitializeComponent();
}
protected override void OnStart(string[] args)
{
writestr("服务启动");
timer1.Enabled = true;
timer1.Interval = basetime;
get_Shops();
foreach (var shop in allShop)
{
//为每个shop开启新线程
ThreadStart threadStart = new ThreadStart(delegate ()
{
try
{
pushDDXX(shop);
writestr(shop.getShopID() + "线程结束");
}
catch (Exception ex)
{
writestr("OnStart_"+ shop.getShopID() + ":"+ex.Message.ToString());
}
});
Thread thread = new Thread(threadStart);
thread.Start();
}
}
后来经过断点调试,发现在多线程中,for循环的i+1后,前面代码里的i也会跟着改变。for循环停止的时候i=16,这时候不管在哪个线程,只要没有走完i都是16。外层循环结束的时候,里面的执行方法不一定结束了。
这个错误在于没有理解for循环和进程的关系,以为最后i=16的时候不会走进去,其实这是个误区,i=16的时候只是不再产生新的进程,但所有进程都使用一个全局的i,所以最终出现了writestr(allShop[i].getShopID() + "线程结束");导致错误,改法就是把变量作为参数传进去。
或者 用ParameterizedThreadStart委托代替ThreadStart委托并在匿名委托方法体中用委托参数代替i用thread[i].Start(i)来启动线程