什么是Activity
简单的说Activity就是布满整个窗口或者悬浮于其他窗口上的交互界面,也就是手机屏幕上所显示的内容。
在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity。Intent-filter中的两行代码非常重要,表示该活动是主活动。
当程序第一次运行时就可以看到这个Activity,这个Activity可以通过启动其他的Activity进行相关操作。当启动其他的Activity时,这个当前的活动就会停止,被压入栈底,新的活动会在栈顶并运行。当用户按Back键时,当前活动会被销毁,前一个活动重新恢复运行。
活动的生命周期:
活动的七个方法与三个阶段:
1.onCreate()
每个活动都会有的方法,在活动第一次被创建的时候调用
2.OnStart
这个活动在活动由不可见变为可见的时候调用
3.OnResume
这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用,此时的活动一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态。
4. onPause()
这个方法在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用。 我们通常会在这个方
法中将一些消耗 CPU 的资源释放掉,以及保存一些关键数据,但这个方法的执行速度
一定要快,不然会影响到