设计模式(3):抽象工厂模式

抽象工厂模式提供了一个创建一系列相关对象的接口,无需指定它们的具体类。通过女娲造人的例子,展示了如何在多种业务品种和分类下使用该模式。模式包含一个接口,多个抽象类及其实现,以及工厂接口和实现类。尽管多次阅读,但对模式的深层理解仍有待加强。
摘要由CSDN通过智能技术生成

抽象工厂模式:

 

定义:

为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无须指定他们的具体类。

 

抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,在有多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方法。

 

通过女娲造人的例子来简单了解一下这个模式。

 

上篇文章中的女娲只是造出了不同肤色的人种,没有定义性别,这篇文章我们就来实现定义性别这个需求。

 

一个接口,多个抽象类,然后是实现类,每个人种都是一个抽象类,性别是在实现类中实现的。

 

类图:

 

 

 

人种接口:

 

interface Human {
	public void getColor();

	public void talk();

	public void getSex();

}


 

 

各种肤色的人种:

 

 

abstract class YellowHuman implements Human {
	publ
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