设计模式(5):建造者模式

建造者模式是一种设计模式,其核心是将复杂对象的构建与表示分离,通过不同的建造者实现不同的表示。该模式包括Product产品类、Builder抽象建造者、ConcreteBuilder具体建造者和Director导演类四个角色。Director负责构建顺序,Builder则实现产品的具体组装。建造者模式关注的是建造过程的顺序,而工厂方法更专注于对象的创建。
摘要由CSDN通过智能技术生成

建造者模式:

 

定义:

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

 

类图:

 

 

 

4个角色:

1.Product产品类
通常是实现了模板方法模式。

2.Builder抽象建造者
规范产品的组建,一般是由子类实现。

3.ConcreateBuilder
实现抽象类定义的所有方法,并且返回一个组件好的对象。

4.Director导演类
负责安排已有模块的顺序,然后告诉Builder开始建造。

 

//产品类

class Product {
	public void doSomething() {
		// 独立业务处理
	}
}

// 抽象建造者
abstract class Builder {
	// 设置产品的不同部分,以获得
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值