网络参考模型

网络模型

模型OSITCP/IP
7application 应用层
6presentiation 表示层application 应用层
5session 会话层
4transport 传输层host -to-host (又称传输层)
3network 网络层network 网络层
2datalink 数据链路层network interface 网络接口层
1physical 物理层

OSI参考模型

OSI参考模型是ISO的建议
全称是开放系统互连参考模形状(Open System Interconnection Reference Model)。
这一参考模型共分为七层:
物理层
数据链路层、
网络层、
传输层、
会话层、
表示层
应用层,

物理层(Physical Layer):

主要是处理机械的、电气的和过程的接口,以及物理层下的物理传输介质等。
任务是加强物理层的功能,使其对网络层显示为一条无错的线路。

网络层(Network Layer)

确定分组从源端到目的端的路由选择。路由可以选用网络中固定的静态路由表,也可以在每一次会话时决定,还可以根据当前的网络负载状况,灵活地为每一个分组分别决定。

传输层(Transport Layer)

从会话层接收数据,并传输给网络层,同时确保到达目的端的各段信息正确无误,而且使会话层不受硬件变化的影响。通常,会话层每请求建立一个传输连接,传输层就会为其创建一个独立的网络连接。但如果传输连接需要一个较高的吞吐量,传输层也可以为其创建多个网络连接,让数据在这些网络连接上分流,以提高吞吐量。而另一方面,如果创建或维持一个独立的网络连接不合算,传输层也可将几个传输连接复用到同一个网络连接上,以降低费用。除了多路复用,传输层还需要解决跨网络连接的建立和拆除,并具有流量控制机制。

会话层(Session Layer)

允许不同机器上的用户之间建立会话关系,既可以进行类似传输层的普通数据传输,也可以被用于远程登录到分时系统或在两台机器间传递文件。

表示层(Presentation Layer)

用于完成一些特定的功能,这些功能由于经常被请求,因此人们希望有通用的解决办法,而不是由每个用户各自实现。

应用层(Application Layer)

包含了大量人们普遍需要的协议。不同的文件系统有不同的文件命名原则和不同的文本行表示方法等,不同的系统之间传输文件还有各种不兼容问题,这些都将由应用层来处理。此外,应用层还有虚拟终端、电子邮件和新闻组等各种通用和专用的功能。

TCP/IP

TCP/IP 协议栈是一系列网络协议的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。
TCP/IP 协议采用4层结构:
应用层
传输层
网络层
网络接口层

网络接口层

包含物理层和数据链路层
物理层是定义物理介质的各种特性:双绞线、光纤、微波、等。数据链路层 负责接收IP数据包并通过网络发送,或者从网络上接收物理帧,抽出IP数据包,交给IP层。
常见协议有:Ethernet 802.3、Token Ring 802.5、X.25、Frame relay、HDLC、PPP ATM等

网络层

负责相邻计算机之间的通信、寻址和路由选择其功能包括三方面

1.处理来自传输层的分组发送请求,收到请求后,将分组装入IP数据报,填充报头,选择去往信宿机的路径,然后将数据报发往适当的网络接口。
2.处理输入数据报:首先检查其合法性,然后进行寻径–假如该数据报已到达信宿机,则去掉报头,将剩下部分交给适当的传输协议;假如该数据报尚未到达信宿,则转发该数据报。
3.处理路径、流控、拥塞等问题。
网络层常见协议包括IP(Internet Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)控制报文协议、ARP(Address Resolution Protocol)地址转换协议、RARP(Reverse ARP)反向地址转换协议。

ARP协议:专用于将32位IP地址映射到网卡的48位MAC地址。
RARP协议:主要用于将网卡的48位MAC地址转换为32位IP地址。
IP是网络层的核心,通过路由选择将下一条IP封装后交给接口层。IP数据报是无连接服务。IP分为 :
IPv4:头部由20字节定长和一个可选的变长部分(小于等于40字节)组成,32位记录源端IP地址,32位记录目的端IP地址,所有内容长度最大为2^16=65476字节。
IPv6:头部由40字节定长组成。128位记录源端IP地址,128位记录目的端IP地址

ICMP是网络层的补充,可以回送报文。用来检测网络是否通畅。
Ping命令就是发送ICMP的echo包,通过回送的echo relay进行网络测试

传输层

主要提供应用程序间的通信。其功能包括两个方面:

1、格式化信息流:
2、提供可靠传输: 为实现后者, 传输层协议规定接收端必须发回确认,并且假如分组丢失,必须重新发送,即耳熟能详的“三次握手”过程,从而提供可靠的数据传输。

传输层协议主要由:
1.传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)
TCP协议是一种面向连接、可靠的、基于字节流的传输层协议,采用了确认机制、超时重传机制,还会对接收到的TCP报文段进行重新排列整理。(TCP报头含20字节定长、选项和填充<选项和填充小于等于40字节>)

2.用户数据报协议UDP(User Datagram protocol)。
UDP协议是一种不可靠无连接的传输层协议,不考虑流控制、错误控制,没有重传机制,不会对分组进行顺序检查和排序。(UDP报头含8字节定长和2字节倍数的数据<不是2字节倍数时需要填充位>)

UDP优点
控制选项少,无须建立连接,从而使得数据传输过程中的延迟小、数据传输效率高。
UDP适合对可靠性不高,或网络质量有保障,或对实时性要求较高的应用程序。
TCP优点
能保证可靠性、稳定性。
TCP适合用于端到端的通信,适用于对可靠性要求较高的服务。

应用层

向用户提供一组常用的应用程序,比如电子邮件、文件传输访问、远程登录等。远程登录TELNET使用TELNET协议提供在网络其它主机上注册的接口。TELNET会话提供了基于字符的虚拟终端。文件传输访问FTP使用FTP协议来提供网络内机器间的文件拷贝功能。
应用层协议主要包括如下几个:FTP、TELNET、DNS、SMTP、NFS、HTTP。

**FTP(**File Transfer Protocol)是文件传输协议,一般上传下载用FTP服务,数据端口是20H,控制端口是21H。
Telnet服务是用户远程登录服务,使用23H端口,使用明码传送,保密性差、简单方便。
DNS(Domain Name Service)是域名解析服务,提供域名到IP地址之间的转换,使用端口53。
SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)是简单邮件传输协议,用来控制信件的发送、中转,使用端口25。
NFS(Network File System)是网络文件系统,用于网络中不同主机间的文件共享。
HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是超文本传输协议,用于实现互联网中的WWW服务,使用端口80。

TCP/IP模型图

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