C#的一些小程序!

  多态分为两种情况,一种是编译的时候的多态性,一种是运行时的多态性。

  编译时的多态性:编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数、返回的类型等信息决定实现何种操作。

  运行时的多态性:运行时的多态性就直到运行时,才根据实际情况实现何种操作。C# 中运行时的多态性是通过复写虚函数实现的。

  C# 中的,多态人们很不容易分清楚。明明是一个相同的名称,而调用起来,却出现了不同的结果。现在来通过一个例子来体会一下多态是如何实现的。

  

  子类继承父类得到的方法,可以通过重写来覆盖。这样父类的实例就可以使用子类的方法。

  class Program

  {

  static void Main(string[] args)

  {

  fruit ep; //定义一个水果的实例

  ep= new Apple();

  ep.AddFruit(5);

  ep = new Orange();

  ep.AddFruit(4);

  }

  }

  public abstract class fruit //创建一个抽象类-水果

  {

  private uint nint_Weight;

  public abstract void AddFruit(uint nWeight);

  }

  public class Apple : fruit //创建水果的子类-苹果

  {

  public override void AddFruit(uint nWeight)

  {

  Console.WriteLine("你添加了一个苹果,质量为{0}",nWeight);

  }

  }

  public class Orange : fruit //创建水果的子类-橘子

  {

  public override void AddFruit(uint nWeight)

  {

  Console.WriteLine("你添加了一个橘子,质量为{0}", nWeight);

  }

  }

  

  继承:当子类继承父类的时候,子类可以不用重新定义父类中的方法,可以直接使用。

  多态:当子类重写父类的方法时。父类的对象,调用子类的方法时候,会根据情况来选择基类的方法。

第1章 C#编程基础  实例1 Hello C#!  实例2 HeyGuy  实例3 预定义类型  实例4 类型转换  实例5 选择语句  实例6 循环语句  实例7 跳转语句  实例8 数组  实例9 枚举与结构类型  实例10 类  实例11 位运算  实例12 操作符重载  实例13 虚方法  实例14 委托  实例15 属性  实例16 异常处理  实例17 链表  实例18 回文数  实例19 汉诺塔  实例20 冒泡排序  实例21 插入排序  小结 第2章 界面编程  实例22 Hello Form  实例23 主菜单  实例24 上下文菜单  实例25 工具栏  实例26 状态栏  实例27 进度条  实例28 滑块控件  实例29 单选框和复选框  实例30 列表框和组合框  实例31 列表视图  实例32 树视图  实例33 Timer控件  实例34 Splitter控件  实例35 时钟控件和日历控件  实例36 MDI窗口  实例37 窗体继承  实例38 自制控件  实例39 使用自制控件  实例40 模式与非模式  实例41 会跑的按钮  实例42 绘制背景  实例43 可调窗口  实例44 托动窗体  实例45 电子便条  实例46 计算器界面设计  实例47 计算器功能实现  实例48 小闹钟  小结 第3章 图形与图像处理  实例49 简单画图  实例50 使用OnPaint绘制图形  实例51 绘制贝赛尔曲线  实例52 显示图像  实例53 消除图片背景  实例54 底片滤镜  实例55 浮雕效果  实例56 显示字体  实例57 特效字  实例58 旋转图片  实例59 打印  小结 第4章 线程 第5章 文件处理和系统操作 第6章 数据库编程 第7章 网络编程 第8章 Web应用程序的开发 第9章 多媒体 第10章 安全性 第11章 设计模式 第12章 杂例
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