优先队列的使用(模板)

这个是转得网上的,由于不经常使用,偶尔用的时候还经常出错,所以记下来了,经常使用的已经用红色颜色标出来了 :

在优先队列中,优先级高的元素先出队列。
标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
优先队列的第一种用法,也是最常用的用法:

priority_queue<int> qi;

通过<操作符可知在整数中元素大的优先级高。
故示例1中输出结果为:9 6 5 3 2

第二种方法:
在示例1中,如果我们要把元素从小到大输出怎么办呢?
这时我们可以传入一个比较函数,使用functional.h函数对象作为比较函数。

priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >qi2;

其中
第二个参数为容器类型。
第二个参数为比较函数。
故示例2中输出结果为:2 3 5 6 9

第三种方法:
自定义优先级。(经常使用)

<span style="color:#ff0000;">struct node
{
    friend bool operator< (node n1, node n2)
    {
        return n1.priority < n2.priority;
    }
    int priority;
    int value;
};</span>


在该结构中,value为值,priority为优先级。
通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。
在示例3中输出结果为:
优先级  值
9          5
8          2
6          1
2          3
1          4
但如果结构定义如下:

struct node
{
    friend bool operator> (node n1, node n2)
    {
        return n1.priority > n2.priority;
    }
    int priority;
    int value;
};

则会编译不过(G++编译器)
因为标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
而且自定义类型的<操作符与>操作符并无直接联系,故会编译不过。


补充的一点是:

我们可以自己写一个比较类,还设定优先级:

struct cmp
{
    bool operator() (const int &a, const int &b)
    {
        return dist[a] > dist[b];
    }
};

priority_queue<int,vector<int>,cmp> q;(按照元素的dist大小从小到大排序).





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