NodeJs学习记录笔记(二) 模块系统基础

 Node 一次只能执行一个js文件,简单举个例子如下,

我们在一个文件夹下面建立两个js文件,a.js 和 b.js,目录结构如下,

a.js代码如下,

console.log("a.js文件被执行了......")

b.js代码如下,

console.log("b.js被执行了......")

用node同时执行a.js 和 b.js,执行结果如下

运行结果只有a.js被执行了,b.js没有被执行,所以 Node 一次只能执行一个js文件

要想执行多文件,我们需要用到模块化编程

在 Node 中,模块有三种

【1】核心模块

            核心模块就是 Node 提供的模块,例如 fshttppath。。。, 这些模块其实也是文件模块,核心模块一般都是通             过一个固定的标识名称进行加载的, 也就是说不能写错,固定的。用什么就加载什么,无论是程序执行效率还是可             维护性都非常好。

【2】用户自定义模块,就比如我们上面写的a.js 和 b.js

           在文件里面引入模块的话,相对路径必须添加  . / ,不可以省略 . /   ,否则会报错  ;可以省略后缀名

【3】第三方模块 

我们先做一个简单的模块化编程的例子,因为a.js 和 b.js 不能同时执行,那么我们在a.js 中 执行 b.js

更改上述 a.js 文件 代码如下,b.js代码不变

console.log("a.js 文件被加载了......") 
require("./b.js")
console.log("a.js  执行完毕")

执行结果如下

注意上述a.js代码里面的require("./b.js")中的相对路径.. / 不能省略,否则会出现报错,如下图,就是写成require("b.js")的后果,因为一旦省略了,就会被认为是核心模块,但是后缀名是可以省略的,也就是说可以直接写成require("./b")

模块通信交互规则

【1】在 Node 中,没有全局作用域,只有模块作用域,

      也就是说,模块天生就是一个私有的作用域,默认模块内定义的变量等成员只能被模块内部访问,

举例如下:

在a.js中写一个函数add:

console.log("a.js 文件被加载了......")
function add(x,y){
    return  x + y
}
require('./b')
console.log("a.js  执行完毕")

在b.js中调用函数add:

console.log("b.js被执行了......")
console.log(add(10,20))

运行结果:

显示add没有定义,也就是说a.js 无法访问 b.js 内部成员,那么如何让模块与模块之间进行通信呢?

【2】require 是一个方法,它的作用就是用来加载模块的,它主要有两个作用,

【1】执行被加载模块中所有的代码;

【2】拿到被加载模块中的 module.exports 接口对象

【3】每个文件模块中都提供了一个对象:exports

exports 默认是一个空对象,我们需要做的就是把所有需要被外部访问的成员挂载到这个exports对象中

例如   var foo = 'hello';

          exports.foo = foo,

         上面示例标识当前模块向外部暴露了一个接口对象,内部有一个foo成员,值是hello

 举例如下:

a.js代码

var bExports =  require('./b');
console.log(bExports.add(10,20))

b.js代码

exports.add = function(x,y){
    return x + y
}

 运行结果:

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