自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 SAE 和 AWS 以及其它

在开发这个游戏前没接触过服务器端的编程,向一个服务器的大牛同学问,他建议使用PHP,直接部署在了新浪的SAE上,开发到一半,我发现SAE和PHP都没法满足我的需求,于是只好用Photon重写了整个服务器端,并改为部署到亚马逊的AWS上。其它的云平台还用过Window的Azure。下面就谈下这几个平台吧,其它的平台不了解就不说了。 SAE: 优点: 1.廉价。虽然服务都需要消耗云豆,但只要通过

2014-01-15 21:15:10 1736 3

原创 开始写点东西

不知不觉中,手头这个游戏做了快有一年了。 当初是玩COC时,两人头脑一热,“我们自己来做一个吧!” 现在想想,只靠两个人来做一个这么大的游戏确实有点不靠谱,不过至少做出来了,虽然还不够完善,BUG和各种问题也很多,但至少是一个完整的游戏。现在想了想,打算把做的过程遇到的一些问题写下来,也算给自己个交待吧。 游戏主要就是用Unity3D来做的开发,服务器用Exit的Photon引擎,部署在亚马

2014-01-15 20:36:23 498

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除