socket(一)

一、什么是socket

    socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的编程接口。socket不仅可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上不同主机的进程间通信。

二、套接口地址结构

IPv4地址结构:    

#include <netinet/in.h>

 struct sockaddr_in {
    sa_family_t    sin_family; /* address family: AF_INET */
    in_port_t      sin_port;   /* port in network byte order */
    struct in_addr sin_addr;   /* internet address */
};
sin_family:ipv4应设为AF_INET
sin_port:16位无符号整数,网络字节序
sin_addr:结构体中只有一个成员,32位无符号整数,s_addr

通用地址结构 struct sockaddr{ 。。。};

三、字节序

    大端字节序表示高位数据存在低地址,低位数据存在高,地址。小端字节序刚好相反。不同的主机采用不同的字节序,在通信时,需要将主机字节序转换为网络字节序。网络字节序规定为大端字节序,作为统一的标准。
    举例:0x12345678,大端字节序内存由低到高依次存的是:12 34 56 78;小端字节序内存由低到高依次存的是78 56 34 12,注意不是87654321,而是以字节为单位!

    字节序转换函数:
       #include <arpa/inet.h>


       uint32_t htonl(uint32_t hostlong);

       uint16_t htons(uint16_t hostshort);

       uint32_t ntohl(uint32_t netlong);

       uint16_t ntohs(uint16_t netshort);

htonl表示4个字节的整数由主机字节序转换为网络字节序;htons表示2个字节的整数由主机字节序转换为网络字节序。

四、地址转换函数

       #include <sys/socket.h>
       #include <netinet/in.h>
       #include <arpa/inet.h>

       int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp);

       in_addr_t inet_addr(const char *cp);

       char *inet_ntoa(struct in_addr in);

inet_aton:作用同下。
inet_addr:点分十进制的IP地址转换为一个32位整数,且是网络字节序。
inet_ntoa:将结构体in_addr中32位无符号整数转换为点分十进制的IP地址。

五、套接字类型




好的,您想了解关于socket一对一聊天的相关内容,您需要先了解socket编程基础知识。Socket是一个抽象层,它在应用程序和网络协议栈之间提供了一个接口。通过使用Socket,我们可以在应用程序之间建立网络连接,实现网络通信。 在socket编程,一对一聊天可以通过以下步骤实现: 1. 服务器端创建一个socket,绑定IP地址和端口号,并监听客户端的连接请求。 2. 客户端创建一个socket,连接服务器的IP地址和端口号。 3. 服务器端接受客户端的连接请求,返回一个新的socket,用于和客户端进行通信。 4. 服务器端和客户端通过各自的socket进行数据的发送和接收。 5. 当通信结束时,服务器和客户端分别关闭自己的socket。 下面是一个简单的Python程序示例,实现了一个基本的socket一对一聊天: 服务器端: ```python import socket # 创建socket对象 server_socket = socket.socket() # 绑定IP地址和端口号 server_socket.bind(('127.0.0.1', 8888)) # 监听客户端连接请求 server_socket.listen(1) # 等待客户端连接 print("等待客户端连接...") client_socket, client_address = server_socket.accept() print("客户端已连接:", client_address) # 接收客户端数据 while True: data = client_socket.recv(1024) if not data: break print("客户端消息:", data.decode()) # 发送消息给客户端 message = input("请输入消息:") client_socket.send(message.encode()) # 关闭socket连接 client_socket.close() server_socket.close() ``` 客户端: ```python import socket # 创建socket对象 client_socket = socket.socket() # 连接服务器 client_socket.connect(('127.0.0.1', 8888)) # 发送消息 while True: message = input("请输入消息:") client_socket.send(message.encode()) # 接收服务器消息 data = client_socket.recv(1024) if not data: break print("服务器消息:", data.decode()) # 关闭socket连接 client_socket.close() ``` 在运行以上代码之前,您需要先启动服务器端程序,然后再启动客户端程序。当客户端连接成功后,服务器端和客户端就可以相互发送消息了。
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