iOS设计模式解析(三) —— 工厂模式

定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使得一个类的实例化延迟到子类。--《设计模式》

    工厂方式应该算是我们经常都会使用到的一种设计模式了,例如OC中的NSNumber,NSNumber可以提供int、BOOL、Float等相关类型的工厂方法来生产基于特定接口的不同类型对象。工厂模式的直观意义可以理解为:通过固定工厂,生产不同形式的单一物品。例如我有一个轮胎工厂,我可以在工厂中生产适用于汽车、卡车、摩托车等适应的轮胎。举例如下。


protocol ITyre {
    func description();
}

class CarTyre : ITyre {

    func description() {
        println("Description : CarTyre Type");
    }
}

class TruckTyre : ITyre {
    func description() {
        println("Description : TruckTyre Type");
    }
}

class MotorTyre : ITyre {
    func description() {
        println("Description : MotorTyre Type");
    }
}

class TyreFactory {
    static func CarTyreCreate() -> ITyre {
        return CarTyre();
    }

    static func TruckTyreCreate() -> ITyre {
        return TruckTyre();
    }

    static func MotorTyreCreate() -> ITyre {
        return MotorTyre();
    }
}

TyreFactory.CarTyreCreate().description();
TyreFactory.MotorTyreCreate().description();
TyreFactory.TruckTyreCreate().description();


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