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转载 纹理的像素格式

纹理的像素格式是图像存储在GPU内存的方式。TexturePacker纹理格式截图你可能会见到以下像素格式:RGBA8888(32位)(kTexture2DPixelFormat_RGBA8888)RGBA4444(16位)(kTexture2DPixelFormat_RGBA4444)RGB5_A1(16位)(kTexture2DPixelFormat_RG...

2020-04-26 16:59:20 740

原创 VertexHelper使用细节

使用vertexHelper创建出来的数据      int num = 8;        b2Vec2 verts[8]  ;                verts[0].Set(-1.2f / PTM_RATIO, 159.5f / PTM_RATIO);        verts[1].Set(240.7f / PTM_RATIO, -78.4f / PTM_RAT

2015-04-16 10:07:48 2312

空空如也

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