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转载 纹理的像素格式
纹理的像素格式是图像存储在GPU内存的方式。TexturePacker纹理格式截图你可能会见到以下像素格式:RGBA8888(32位)(kTexture2DPixelFormat_RGBA8888)RGBA4444(16位)(kTexture2DPixelFormat_RGBA4444)RGB5_A1(16位)(kTexture2DPixelFormat_RG...
2020-04-26 16:59:20 740
原创 VertexHelper使用细节
使用vertexHelper创建出来的数据 int num = 8; b2Vec2 verts[8] ; verts[0].Set(-1.2f / PTM_RATIO, 159.5f / PTM_RATIO); verts[1].Set(240.7f / PTM_RATIO, -78.4f / PTM_RAT
2015-04-16 10:07:48 2312
空空如也
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