使用SharedPreference 进行对象存储

本文介绍了在Android开发中,如何利用SharedPreference存储对象,特别是在只需存储少量数据时,作为轻量级的替代数据库的方案。需要注意的是,存储的对象必须实现Serializable接口。文章提供了一段对象存储和读取的示例代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用场景

在实际开发中,经常会需要将对象进行存储,通常的想法是使用数据库进存储,但是,在整个项目中只需要对少量数据进行存储时,这时使用数据库就显得有些重。比如登录成功后的用户信息,在整个项目中只有这一条数据需要存储,如果因为这一条数据的存储就使用数据库进行存储,是否显得有些大材小用了,其实,使用SharedPreference 对用户登录信息进行存储,也不为是一种不错的选择,如果此时考虑写入和读取效率问题,可以对数在内存中做一下数据持久化处理。

注意

存入的对象一定要进行序列化(Serializable),否则无法进行存储
比如存入User对象,就要对User 进行序列化操作。
示例代码如下:

public class User implements Serializable{
   
    private String name;
    private String addr;

    public String getName() {
     
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