线性表的链式存储实现(C语言)

 

上一篇用数组实现了线性表的存储,但是这种方式在插入和删除元素时,需要通过元素的移动来实现,效率比较低。而且在估计的最大数组个数小于实际情况时,不好处理。我们可以通过链式存储来实现,是通过“链”来连接元素,因此对于线性表的插入和删除只需要对链进行操作即可。

我们将链表中的一个节点表示为如下(每个节点都包含一个指向下一个节点的指针):

typedef int ElementType; //定义元素类型
typedef struct LNode * pToLnode; //定义一个结构体指针
struct LNode {
    ElementType Data; //表示当前节点存储的元素
    pToLnode    next; //指向下一个节点
};

我们用List来表示这个链表的表头节点指针:

typedef pToLnode List;
//List L; 代表了一个链表
typedef pToLnode Position; //表示指向某个节点的指针

下面来看一下这个链表的相关操作:

链表的长度:

如果是数组方式的线性表,可以直接返回last+1表示长度,但是在链式表中,只能通过遍历链表实现查询长度。

int getLength(List L){  //求表长
    Position p = L;
    int length = 0;
    while(p){
        p = p->next;
        length++;
    }
    return length;
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链式实现线性表C语言版本可以通过定义一个结构体来表示链表节点,结构体中包含存储的数据以及指向下一个节点的指针。具体实现如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义链表节点结构体 typedef struct ListNode { int data; // 数据域 struct ListNode *next; // 指针域,指向下一个节点 } ListNode; // 创建链表节点 ListNode* createNode(int value) { ListNode *node = (ListNode*) malloc(sizeof(ListNode)); node->data = value; node->next = NULL; return node; } // 插入节点到链表尾部 void insert(ListNode **head, int value) { ListNode *node = createNode(value); if (*head == NULL) { *head = node; } else { ListNode *current = *head; while (current->next != NULL) { current = current->next; } current->next = node; } } // 打印链表 void printList(ListNode *head) { ListNode *current = head; while (current != NULL) { printf("%d ", current->data); current = current->next; } printf("\n"); } int main() { ListNode *head = NULL; insert(&head, 1); insert(&head, 2); insert(&head, 3); printList(head); // 输出:1 2 3 return 0; } ``` 以上代码中,通过`createNode`函数创建一个新的节点,并返回该节点的指针。`insert`函数用于将节点插入链表的末尾,如果链表为空,则直接将该节点赋值给链表的头指针,否则找到链表的末尾节点,将其next指针指向新节点。`printList`函数用于遍历链表并打印每个节点的数据。在`main`函数中,通过调用`insert`函数将数据插入链表,然后通过调用`printList`函数打印链表的数据。

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