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转载 【VC++游戏开发】用C++来架构一个适合windows游戏编程的框架——取名为BCF
一、序言 众所周知: MFC适合桌面应用的开发,而不太适合windows游戏编程,因为它封装了很多我们游戏编程中所不需要的东西,这些东西在一定程度上都影响着GDI的效率,略显冗余了。但是MFC有丰富的类库,这在写代码时又能提供很大的方便…… 再来看看Win32 SDK,接近底层,效率肯定好,但是却没有MFC那样的类库,写代码着实不太方便…… 这样一想,我就有个问题了
2014-01-17 23:24:46 499
空空如也
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