谷歌眼镜设计规范之体验模式

原文地址:http://bbs.seacat.cn/thread-876-1-1.html


一般体验模式是通过Glassware给用户一直的体验。你将了解到关于通过构建基本模块来构建这些体验模式,连同实现以及我们感觉在谷歌眼镜上很棒的体验模式的例子。




模式构建模块


通过使用主要的UI元素连同一个调用方法,你能构建在谷歌眼镜上各种各样以及很棒的用户体验。你能在你的Glassware上为你想要的用例结合多种模式。


UI元素
1、静态卡片 - 显示文本、html、图片和视频。静态卡片能调用活动卡片或沉浸式体验。
2、活动卡片 - 显示当前时刻重要内容的卡片,通常会高频率的渲染界面。
3、沉浸式 - 显示安卓界面来替代时间轴体验。


调用方法
1、ok glass触控或语音菜单
2、在时间轴卡片上的上下语音或触控菜单

周期性通知


这个模式表现为在时间轴上不通过调用模式来插入静态卡片。


通知利用在谷歌眼镜上的Mirror服务或后台服务推送提醒到时间轴。






进行中任务


进行中任务是长期运行的动态卡片,用户会频繁的离开及返回。


例如,这个用GDK装载的Stopwatch实例通过ok glass命令来启动跑表。


用户能在某些时刻查看跑表,操作时间轴来查看其他卡片,以及返回到跑表。如果显示屏休眠了,当显示屏唤醒的时候这个跑表将是默认的卡片。通过轻触停止菜单项用户能停止跑表。


注意:所有动态卡片必须有一个停止菜单项来销毁卡片





其他的进行任务的实例是Strava。Strava插入一个活动卡片,其中一个当前跑步或骑车的计时器。轻触活动卡片的展示菜单能实现各种选项。当用户完成了他们的跑步或骑车,一个完成菜单项能从时间轴中删除这个活动卡片。





沉浸式


这个模式表现为显示安卓界面形式的沉浸式体验。沉浸式体验能随时替换掉时间轴,并且用户也能通过下滑返回到时间轴。




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