黑马程序员_交通灯管理系统

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交通灯管理系统

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

Ø  异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

       由南向而来去往北向的车辆 ----直行车辆

       由西向而来去往南向的车辆 ----右转车辆

       由东向而来去往南向的车辆 ----左转车辆

       。。。

Ø  信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

Ø  应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

Ø  具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

Ø  每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

Ø  随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

Ø   不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

 

我们需要知道这个工程有哪些对象,因为我们都是要建立对象来使用。通过分析里面要有交通灯、交通灯控制系统、路、汽车这四个对象。但是汽车并不是一看到绿灯就通过路口,而是要看他前面有没有汽车,没有才会通过。我们要知道前面有没有车,该问路。所以路中应该有存储汽车的集合,路上应该有添加和减少车辆的方法。所以汽车不需要单独设计成一个对象,用一个字符串表示即可。

设计Road的类来表示路线,每一个Road对象就表示一条路线,经过分析,一共有12条路线。每一条路线都随机增加车辆,增加保存到一个集合中。

每条路线每隔一秒检查本路线控制的的灯是否为绿,是就将集合中第一辆车移走,表示车穿过路口。

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import java.util.Random;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/*每个Road对象都代表一条路线,总共有12条路线,即系统中要从产生12Road实例对象。

每条路线都随机产生新的车辆,增加保存到一个集合中。

每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是就将本路线集合中的第一辆车移走,表示车穿过了路口。*/

public class Road {

       //创建集合

private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();

private String name;

       public Road(String name) {

              this.name = name;

              //模拟车辆不断随机上路的过程。

              ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();

              pool.execute(new Runnable(){

                     public void run(){

                            for(int i=1; i<1000; i++){

                                   try {

                                          Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);

                                   } catch (Exception e) {

                                   }

                                   vechicles.add(Road.this.name+"_"+i);

                            }

                     }

              });  

              //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车

              ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);

              timer.scheduleAtFixedRate(

                            new Runnable(){

                                   public void run(){

                                          if(vechicles.size()>0){

                                                 boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isligthed();

                                                 if(lighted){

                                                        System.out.println(vechicles.remove(0)+" is traversing");

                                                 }

                                          }

                                   };

                            },

                            1,

                            1,

                            TimeUnit.SECONDS);

       }

}

 

设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:绿或红,每个交通灯要有变绿和变红的方法,并且能返回自己的红绿状态。

因为灯只有12个,所以我们可以使用枚举来设计。

总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。向右拐弯的路线本来不受交通灯控制,为了控制程序,我们让向右的灯保持常绿,永远不变红。

其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,只要从这4组中各取出一个灯,这4个灯依次轮询变绿,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变绿和变红方法中,将对应方向

的灯也变绿和变红。每个灯变红时,都伴随者下一个灯的变绿,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

 

public enum Lamp {

       /*每个枚举元素各代表一个方向的控制灯*/

       S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),

       /*下面一行的元素与上面一行元素是相反的灯,所以他们“相反的灯”和“下一个灯”应忽略不计。*/

       N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),

       /*下面一行是右拐弯的灯,不受红绿灯控制,所以默认始终为绿*/

       S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);

       private Lamp(String opposite, String next, boolean lighted) {

              this.opposite = opposite;

              this.next = next;

              this.lighted = lighted;

       }    

 

       //判断当前灯是否为绿

       private boolean lighted;

       //与当前灯同时为绿的对应方向的灯

       private String opposite;

       //当前灯变红,下一个变绿的灯。

       private String next;

       public boolean isligthed(){

              return lighted;

       }

       //灯变绿,对应方向的灯也要变绿

       public void light(){

              this.lighted = true;

              if(opposite != null){

                     Lamp.valueOf(opposite).light();

              }

              System.out.println(name()+"lamp is green应该有6个方向能看到汽车通过");

       }

       //某个灯变红,对应的灯也要变红,并且下一个方向灯要变绿

       public Lamp blackOut(){

              this.lighted = false;

              if(opposite != null){

                     Lamp.valueOf(opposite).blackOut();

              }

              Lamp nextLamp = null;

              if(next != null){

                     nextLamp = Lamp.valueOf(next);

                     System.out.println("绿灯从"+name()+"-->切换为"+next);

                     nextLamp.light();

              }

              return nextLamp;

       }

}

 

我们还需要设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

 

public class LampController {

       private Lamp currentLamp;

 

       public LampController() {

              //刚开始让南向北的灯是绿的

              currentLamp = Lamp.S2N;

              currentLamp.light();

             

              //每隔10秒将当前绿灯变红灯,并让下一个灯变绿

              ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);

              timer.scheduleWithFixedDelay(

                            new Runnable(){

                                   public void run(){

                                          currentLamp = currentLamp.blackOut();

                                   }

                            },

                            10,

                            10,

                            TimeUnit.SECONDS); 

       }    

}

 

最后只需要建立12条路线来检验是否有Bug即可。

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