Swift-基础-6

import Foundation

print("Hello, World!")

/*****************36、类继承*************/
//子类可以访问父类的所有属性及方法
//1.定义一个基类
class Person {
    var name : String = ""

    //父类的方法
    func eat() -> Void {
        print("父亲")
    }

    //6.防止重写  final
    final func run() -> Void {
        print("run")
    }

}
//OC,swift是不存在多继承的

//2.子类生成
class Son : Person {
    var age : Int = 0

    //5.重写父类方法  override
    override func eat() {
        print("Son")
    }
}

//3.子类可以继续继承子类
class Soon : Son {
    var sex : Int = 0
}

//4.访问超类的方法、属性
//实例化Person对象
var person = Person.init()
person.name = "123"
person.eat()

//实例化Son对象
var son1 = Son.init()
son1.age = 34
son1.name = "rrr"
son1.eat()

//实例化Soon对象
var soon1 = Soon.init()
soon1.sex = 1
soon1.age = 56
soon1.name = "uuu"

//5.重写父类方法  override

//6.防止重写  final

/***************37、构造器**********/
//1.构造函数  init()   当一个类实例化某个对象时,第一个被调用的方法

class Student {

    var name = "ser"

    let age : Int

    //构造函数
    //2.不带外部名的构造器参数
    init(){
        print("init")
        //4.构造过程中常量属性的修改
        self.age = 12
    }

    //3.构造函数参数的内部名称和外部名称
    init(name : String){
        print(name)
        self.age = 13
    }
    //默认的外部参数
    init(name : String, age: Int){
        print(name,age)
        self.age = 14
    }

    //指定外部参数名及内部参数名
    init(name1 a : String, age1 b : Int){
        print(a,b)
        self.age = 15
    }

    //忽略外部参数名
    init(_ a : String ,_ b : Int){
        print(a,b)
        self.age = 16
    }
}

//5.默认构造器
var student1 = Student.init()
var student2 = Student.init(name: "qwe")
var student3 = Student.init(name: "677", age: 90)
var student4 = Student.init(name1: "90", age1: 555)
var student5 = Student.init("kk", 89)

student1.name = "hfhg"
print(student1.age)

//6.结构体的成员逐一构造器
struct Point {
    var width : Int = 0
}
var point1 = Point.init()
var point2 = Point.init(width: 90)

//7.构造器的继承和重写  override
class XiaoHong : Student {

    override init() {
        //8.构造器的自动继承
        super.init()
    }

    override init(name: String) {
        super.init(name: name)
        print("vnvbn")
    }

    //析构函数
    deinit {
        print("deinit")
    }
}

var xiao = XiaoHong.init()
var xiao1 = XiaoHong.init(name: "ghjnfnfgd")

//38、析构过程
//析构函数:当对象为nil时会调用析构函数

var xiao2 : XiaoHong? = XiaoHong.init()
xiao2 = nil


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 内容概要 《计算机网络》文档包含了70个关于计算机网络基础知识的单项选择题,内容涉及互联网起源、网络协议、IP地址、DNS服务、电子邮件、网络拓扑结构、网络设备、网络连接方式、网络速度等多个方面。每个问题后面都提供了正确答案,适合作为学习和测试材料。 ### 适用人群 本文档适合以下人群: - 计算机科学与技术、信息技术、网络工程等专业的在校学生。 - 准备计算机网络相关考试或认证的专业人士。 - 对计算机网络基础知识感兴趣的自学者。 - 信息技术教师,作为教学资源或测试材料。 ### 使用场景及目标 1. **学习测试**:作为学生学习计算机网络理论知识后的测试工具,检验学习效果。 2. **教学辅助**:教师可以用于课堂教学,作为课后作业或课堂小测验,增强学生的理解和记忆。 3. **自学检验**:个人自学者可以通过这些题目检验自己对计算机网络基础知识的掌握程度。 4. **职业发展**:职场人士可以通过学习和测试,提升自己在计算机网络领域的专业能力。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机网络相关竞赛的学生,作为强化训练材料。 文档的目标是通过这些精心设计的题目,帮助读者全面了解和掌握计算机网络的基本概念、原理和应用,提高解决实际问题的能力。通过学习和练习,读者将能够更加深入地理解计算机网络的工作原理,为进一步的专业学习或职业发展打下坚实的基础

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值