POJ 3237 - Tree(树链剖分)

题目:

http://poj.org/problem?id=3237

题意:

给出有边权的一棵树,三个操作:

1.修改边权。

2.将u->v 的路径边权取反。

3.输出u->v 路径的最大边权。

AC.

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>

using namespace std;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const int maxn = 1e5+5;

int deep[maxn], top[maxn], fa[maxn], num[maxn], p[maxn], fp[maxn], son[maxn];
int pos;

int tot, head[maxn];
struct Edge{
    int to, next;
}edge[maxn*2];
void init()
{
    tot = 0;
    memset(head, -1, sizeof(head));
    pos = 0;
    memset(son, -1, sizeof(son));
}
void addedge(int u, int v)
{
    edge[tot].to = v; edge[tot].next = head[u]; head[u] = tot++;
}

void dfs1(int u, int pre, int d)
{
    deep[u] = d;
    fa[u] = pre;
    num[u] = 1;
    for(int i = head[u]; ~i; i = edge[i].next) {
        int v = edge[i].to;
        if(v != pre) {
            dfs1(v, u, d+1);
            num[u] += num[v];
            if(son[u] == -1 || num[v] > num[son[u]]) {
                son[u] = v;
            }
        }
    }
}

void getpos(int u, int sp)
{
    top[u] = sp;
    p[u] = pos++;
    fp[p[u]] = u;
    if(son[u] == -1) return;
    getpos(son[u], sp);
    for(int i = head[u]; ~i; i = edge[i].next) {
        int v = edge[i].to;
        if(v != son[u] && v != fa[u]) {
            getpos(v, v);
        }
    }
}

struct Node{
    int l, r;
    int Max, Min, ne;
}segtree[maxn*3];
void build(int i, int l, int r)
{
    segtree[i].l = l;
    segtree[i].r = r;
    segtree[i].Max = 0;
    segtree[i].Min = 0;
    segtree[i].ne = 0;
    if(l == r) return;
    int mid = (l+r)/2;
    build(i<<1, l, mid);
    build((i<<1)|1, mid+1, r);
}
void push_up(int i)
{
    segtree[i].Max = max(segtree[i<<1].Max, segtree[(i<<1)|1].Max);
    segtree[i].Min = min(segtree[i<<1].Min, segtree[(i<<1)|1].Min);
}
void push_down(int i)
{
    if(segtree[i].l == segtree[i].r) return;
    if(segtree[i].ne) {
        segtree[i<<1].Max = -segtree[i<<1].Max;
        segtree[i<<1].Min = -segtree[i<<1].Min;
        swap(segtree[i<<1].Min, segtree[i<<1].Max);

        segtree[(i<<1)|1].Max = -segtree[(i<<1)|1].Max;
        segtree[(i<<1)|1].Min = -segtree[(i<<1)|1].Min;
        swap(segtree[(i<<1)|1].Max, segtree[(i<<1)|1].Min);

        segtree[i<<1].ne ^= 1;
        segtree[(i<<1)|1].ne ^= 1;
        segtree[i].ne = 0;
    }
}
void update(int i, int k, int val)
{
    if(segtree[i].l == k && segtree[i].r == k) {
        segtree[i].Max = val;
        segtree[i].Min = val;
        segtree[i].ne = 0;
        return;
    }
    push_down(i);
    int mid = (segtree[i].l + segtree[i].r)/2;
    if(k <= mid) update(i<<1, k, val);
    else update((i<<1)|1, k, val);
    push_up(i);
}
void ne_update(int i, int l, int r)
{
    if(segtree[i].l == l && segtree[i].r == r) {
        segtree[i].Max = -segtree[i].Max;
        segtree[i].Min = -segtree[i].Min;
        swap(segtree[i].Max, segtree[i].Min);
        segtree[i].ne ^= 1;
        return;
    }
    push_down(i);
    int mid = (segtree[i].l + segtree[i].r) / 2;
    if(r <= mid) ne_update(i<<1, l, r);
    else if(l > mid) ne_update((i<<1)|1, l, r);
    else {
        ne_update(i<<1, l, mid);
        ne_update((i<<1)|1, mid+1, r);
    }
    push_up(i);
}

int query(int i, int l, int r)
{
    if(segtree[i].l == l && segtree[i].r == r)
        return segtree[i].Max;
    push_down(i);
    int mid = (segtree[i].l + segtree[i].r)/2;
    if(r <= mid) return query(i<<1, l, r);
    else if(l > mid) return query((i<<1)|1, l, r);
    else return max(query(i<<1, l, mid), query((i<<1)|1, mid+1, r));
    push_up(i);
}
int find(int u, int v)
{
    int f1 = top[u], f2 = top[v];
    int tmp = -inf;
    while(f1 != f2) {
        if(deep[f1] < deep[f2]) {
            swap(f1, f2);
            swap(u, v);
        }
        tmp = max(tmp, query(1, p[f1], p[u]));
        u = fa[f1]; f1 = top[u];
    }
    if(u == v) return tmp;
    if(deep[u] > deep[v]) swap(u, v);
    return max(tmp, query(1, p[son[u]], p[v]));
}
void ne_find(int u, int v)
{
    int f1 = top[u], f2 = top[v];
    while(f1 != f2) {
        if(deep[f1] < deep[f2]) {
            swap(f1, f2);
            swap(u, v);
        }
        ne_update(1, p[f1], p[u]);
        u = fa[f1]; f1 = top[u];
    }
    if(u == v) return ;
    if(deep[u] > deep[v]) swap(u, v);
    ne_update(1, p[son[u]], p[v]);
}

int e[maxn][3];
int main()
{
    //freopen("in", "r", stdin);
    int T;
    scanf("%d", &T);
    while(T--) {
        int n;
        scanf("%d", &n);
        init();
        for(int i = 0; i < n-1; ++i) {
            int u, v, w;
            scanf("%d%d%d", &e[i][0], &e[i][1], &e[i][2]);
            addedge(e[i][0], e[i][1]);
            addedge(e[i][1], e[i][0]);
        }

        dfs1(1, 0, 0);
        getpos(1, 1);
        build(1, 0, pos-1);
        for(int i = 0; i < n-1; ++i) {
            if(deep[e[i][0]] > deep[e[i][1]]) swap(e[i][0], e[i][1]);
            update(1, p[e[i][1]], e[i][2]);
        }

        char q[10];
        while(~scanf("%s", q)) {
            if(q[0] == 'D') break;
            int u, v;
            scanf("%d %d", &u, &v);
            if(q[0] == 'Q') {
                printf("%d\n", find(u, v));
            }

            if(q[0] == 'C') {
                update(1, p[e[u-1][1]], v);
            }

            if(q[0] == 'N') {
                ne_find(u, v);
            }
        }

    }
    return 0;
}



Kruskal算法是一种用来求解最小生成树的贪心算法。它的基本思想是,按照边的权值从小到大的顺序选择边,并且保证所选的边不会形成环,直到选取了n-1条边为止。另外,Kruskal算法还需要使用并查集来判断两个节点是否属于同一个连通分量。 在具体的实现过程中,可以按照以下步骤进行: 1. 将图中的所有边按照权值从小到大排序。 2. 创建一个并查集,并初始化每个节点为一个独立的集合。 3. 遍历排序后的边列表,对于每一条边(u, v),判断u和v是否属于同一个连通分量。如果不属于,则将这条边加入最小生成树中,并将u和v合并到同一个连通分量中。 4. 重复步骤3,直到最小生成树中的边数达到n-1。 通过以上步骤,就可以使用Kruskal算法求解出给定图的最小生成树。 参考资料: 引用:(1)度限制最小生成树和第K最短路. (poj1639) (2)最短路,最小生成树,二分图,最大流问题的相关理论(主要是模型建立和求解) (poj3155, poj2112,poj1966,poj3281,poj1087,poj2289,poj3216,poj2446 (3)最优比率生成树. (poj2728) (4)最小树形图(poj3164) (5)次小生成树. (6)无向图、有向图的最小环 。 引用:http://home.ustc.edu.cn/~zhuhcheng/ACM/segment_tree.pdf 。 引用:练习复杂一点,但也较常用的算法。 二分图匹配(匈牙利),最小路径覆盖 网络流,最小费用流。 线段树. 并查集。 熟悉动态规划的各个典型:LCS、最长递增子串、三角剖分、记忆化dp 6.博弈类算法。博弈树,二进制法等。 7.最大团,最大独立集。 8.判断点在多边形内。 差分约束系统. 双向广度搜索、A*算法,最小耗散优先. 第三阶段: 。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值