建造者模式(Builder模式)

原文连接:http://c.biancheng.net/view/1354.html

建造者模式定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步步构建而成,它将变与不变相分离,即产品的组成部分是不变的,但每一部分可以灵活选择。

该模式的优点:

1、封装性好,构建和表示分离;

2、扩展性好,各个具体的建造者相互独立,有利于系统的解耦;

3、客户端不必知道产品内部组成的细节,建造者可以对创建过程逐步细化,而不对其他模块产生任何影响,便于控制细节风险。

缺点:

1、产品的组成等部分必须相同,这限制了其试用范围;

2、如何产品的内部变化复杂,当产品内部发生变化,则建造者也要同步修改,后期维护成本较大。

建造者模式和工厂模式的关注点不同:建造者模式注重零部件的组装过程,而工厂方法模式更注重零部件的创建过程,但两者可以结合试用。

建造者模式的主要角色:

1、产品角色(Product):它主要包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个零部件;

2、抽象建造者(Builder):它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口,通常还包含要给返回复杂产品的方法getResult();

3、具体建造者(ConcreteBuilder):实现Builder接口,完成复杂产品的各个部件的具体创建方法。

4、指挥者(Director):它调用建造者对象中的部件构建与装配方法完成复杂对象的创建,在指挥者中不涉及具体产品的信息。

其结构图如下所示:

 1、产品角色:包含多个组成部件的复杂对象:

class Product
{
    private String partA;
    private String partB;
    private String partC;
    public void setPartA(String partA)
    {
        this.partA=partA;
    }
    public void setPartB(String partB)
    {
        this.partB=partB;
    }
    public void setPartC(String partC)
    {
        this.partC=partC;
    }
    public void show()
    {
        //显示产品的特性
    }
}

2 抽象建造者:包含创建产品各个子部件的抽象方法。

abstract class Builder
{
    //创建产品对象
    protected Product product=new Product();
    public abstract void buildPartA();
    public abstract void buildPartB();
    public abstract void buildPartC();
    //返回产品对象
    public Product getResult()
    {
        return product;
    }
}

3、具体建造者:实现了抽象建造者接口。

public class ConcreteBuilder extends Builder
{
    public void buildPartA()
    {
        product.setPartA("建造 PartA");
    }
    public void buildPartB()
    {
        product.setPartA("建造 PartB");
    }
    public void buildPartC()
    {
        product.setPartA("建造 PartC");
    }
}

4、指挥者:调用建造者中的方法完成复杂对象的创建。

class Director
{
    private Builder builder;
    public Director(Builder builder)
    {
        this.builder=builder;
    }
    //产品构建与组装方法
    public Product construct()
    {
        builder.buildPartA();
        builder.buildPartB();
        builder.buildPartC();
        return builder.getResult();
    }
}

5、客户类

public class Client
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Builder builder=new ConcreteBuilder();
        Director director=new Director(builder);
        Product product=director.construct();
        product.show();
    }
}

模式的应用场景:

建造者模式唯一区别于工厂模式的是针对复杂对象的创建。也就是说,如果创建简单对象,通常都是试用工厂模式进行创建,而如果创建复杂对象,就可以考虑试用建造者模式。

建造者模式主要适用于一下应用场景:

1、相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的结果;

2、多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的结果又不相同;

3、产品类非常复杂,或者产品类中不同的调用顺序产生不同的作用;

4、初始化一个对象特别复杂,参数多,而且很多参数具有默认值。

建造者模式和工程模式的区别

1、建造者模式更加注重方法的调用顺序,工厂模式注重创建对象;

2、创建对象的力度不同,建造者模式创建复杂的对象,由各种复杂的部件组成,工厂模式创建处理的对象都一样;

3、关注重点不一样,工厂模式只需要把对象创建处理就可以了,而建造者模式不仅要创建处理对象,还要知道对象由哪些部件组成。

4、建造者模式根据建造过程中的顺序不一样,最终对象部件组成也不一样。

模式的扩展:

建造者模式在应用过程中可以根据需要改变,如果创建的产品种类只有一种,只需要一个具体建造者,这时可以省略掉抽象建造者,甚至可以省略掉指挥者角色。

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