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建造者模式定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步步构建而成,它将变与不变相分离,即产品的组成部分是不变的,但每一部分可以灵活选择。
该模式的优点:
1、封装性好,构建和表示分离;
2、扩展性好,各个具体的建造者相互独立,有利于系统的解耦;
3、客户端不必知道产品内部组成的细节,建造者可以对创建过程逐步细化,而不对其他模块产生任何影响,便于控制细节风险。
缺点:
1、产品的组成等部分必须相同,这限制了其试用范围;
2、如何产品的内部变化复杂,当产品内部发生变化,则建造者也要同步修改,后期维护成本较大。
建造者模式和工厂模式的关注点不同:建造者模式注重零部件的组装过程,而工厂方法模式更注重零部件的创建过程,但两者可以结合试用。
建造者模式的主要角色:
1、产品角色(Product):它主要包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个零部件;
2、抽象建造者(Builder):它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口,通常还包含要给返回复杂产品的方法getResult();
3、具体建造者(ConcreteBuilder):实现Builder接口,完成复杂产品的各个部件的具体创建方法。
4、指挥者(Director):它调用建造者对象中的部件构建与装配方法完成复杂对象的创建,在指挥者中不涉及具体产品的信息。
其结构图如下所示:
1、产品角色:包含多个组成部件的复杂对象:
class Product { private String partA; private String partB; private String partC; public void setPartA(String partA) { this.partA=partA; } public void setPartB(String partB) { this.partB=partB; } public void setPartC(String partC) { this.partC=partC; } public void show() { //显示产品的特性 } }
2 抽象建造者:包含创建产品各个子部件的抽象方法。
abstract class Builder { //创建产品对象 protected Product product=new Product(); public abstract void buildPartA(); public abstract void buildPartB(); public abstract void buildPartC(); //返回产品对象 public Product getResult() { return product; } }
3、具体建造者:实现了抽象建造者接口。
public class ConcreteBuilder extends Builder { public void buildPartA() { product.setPartA("建造 PartA"); } public void buildPartB() { product.setPartA("建造 PartB"); } public void buildPartC() { product.setPartA("建造 PartC"); } }
4、指挥者:调用建造者中的方法完成复杂对象的创建。
class Director { private Builder builder; public Director(Builder builder) { this.builder=builder; } //产品构建与组装方法 public Product construct() { builder.buildPartA(); builder.buildPartB(); builder.buildPartC(); return builder.getResult(); } }
5、客户类
public class Client { public static void main(String[] args) { Builder builder=new ConcreteBuilder(); Director director=new Director(builder); Product product=director.construct(); product.show(); } }
模式的应用场景:
建造者模式唯一区别于工厂模式的是针对复杂对象的创建。也就是说,如果创建简单对象,通常都是试用工厂模式进行创建,而如果创建复杂对象,就可以考虑试用建造者模式。
建造者模式主要适用于一下应用场景:
1、相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的结果;
2、多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的结果又不相同;
3、产品类非常复杂,或者产品类中不同的调用顺序产生不同的作用;
4、初始化一个对象特别复杂,参数多,而且很多参数具有默认值。
建造者模式和工程模式的区别
1、建造者模式更加注重方法的调用顺序,工厂模式注重创建对象;
2、创建对象的力度不同,建造者模式创建复杂的对象,由各种复杂的部件组成,工厂模式创建处理的对象都一样;
3、关注重点不一样,工厂模式只需要把对象创建处理就可以了,而建造者模式不仅要创建处理对象,还要知道对象由哪些部件组成。
4、建造者模式根据建造过程中的顺序不一样,最终对象部件组成也不一样。
模式的扩展:
建造者模式在应用过程中可以根据需要改变,如果创建的产品种类只有一种,只需要一个具体建造者,这时可以省略掉抽象建造者,甚至可以省略掉指挥者角色。