Linux C++ 063-设计模式之迭代器模式

Linux C++ 063-设计模式之迭代器模式

本节关键字:Linux、C++、设计模式、迭代器模式
相关库函数:

概念

迭代器模式(Iterator Pattern)是一种常用的设计模式。迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。迭代器模式属于行为型模式。

优缺点

优点

支持多种遍历方式:不同的迭代器可以定义不同的遍历方式。
简化聚合类:聚合类不需要关心遍历逻辑。
多遍历支持:可以同时对同一个聚合对象进行多次遍历。
扩展性:增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无需修改现有代码。

缺点

系统复杂性:每增加一个聚合类,就需要增加一个对应的迭代器类,增加了类的数量。

使用场景

1、当需要遍历一个聚合对象,而又不希望暴露其内部结构时。

2、当需要访问聚合对象内容而不暴露其内部表示时,使用迭代器模式。

3、当需要为聚合对象提供多种遍历方式时,考虑使用迭代器模式。

4、为遍历不同的聚集结构提供如开始、下一个、是否结束、当前哪一项等统一的接口。

角色说明

迭代器模式包含以下几个主要角色:

迭代器接口(Iterator):定义了访问和遍历聚合对象中各个元素的方法,通常包括获取下一个元素、判断是否还有元素、获取当前位置等方法。

具体迭代器(Concrete Iterator):实现了迭代器接口,负责对聚合对象进行遍历和访问,同时记录遍历的当前位置。

聚合对象接口(Aggregate):定义了创建迭代器对象的接口,通常包括一个工厂方法用于创建迭代器对象。

具体聚合对象(Concrete Aggregate):实现了聚合对象接口,负责创建具体的迭代器对象,并提供需要遍历的数据。

示例代码

#include <iostream>
#include <vector>
#include <stdexcept>

// 迭代器接口
class Iterator 
{
public:
    virtual int next() = 0;
    virtual bool hasNext() = 0;
};

// 具体迭代器
class ConcreteIterator : public Iterator 
{
private:
    std::vector<int> data;
    size_t position;

public:
    ConcreteIterator(const std::vector<int>& data) : data(data), position(0) {}

    int next() override {
        if (hasNext()) {
            return data[position++];
        } else {
            throw std::out_of_range("No more elements");
        }
    }

    bool hasNext() override {
        return position < data.size();
    }
};

// 聚合接口
class Aggregate 
{
public:
    virtual Iterator* createIterator() = 0;
};

// 具体聚合
class ConcreteAggregate : public Aggregate 
{
private:
    std::vector<int> data;

public:
    ConcreteAggregate(const std::vector<int>& data) : data(data) {}

    Iterator* createIterator() override {
        return new ConcreteIterator(data);
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    std::vector<int> data = {1, 2, 3, 4, 5};

    // 使用迭代器遍历聚合对象
    Aggregate* aggregate = new ConcreteAggregate(data);
    Iterator* iterator = aggregate->createIterator();

    while (iterator->hasNext()) {
        std::cout << iterator->next() << " ";
    }
    std::cout << "\n";

    delete iterator;
    delete aggregate;

    return 0;
}
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迭代器模式是一种行为型设计模式,它允许客户端通过统一的接口来访问集合中的元素,而不用暴露该集合的底层表示。 在 C++ 中,STL(Standard Template Library)提供了迭代器模式的实现。STL 中定义了五种类型的迭代器:输入迭代器、输出迭代器、正向迭代器、双向迭代器、随机访问迭代器,它们分别对应不同的迭代器行为和性能。 在实现自己的迭代器时,需要定义一个迭代器类,该类应该包含迭代器相关的操作,如:`operator++()`(前缀和后缀版本)、`operator*()`、`operator->()`等。此外,还需要定义迭代器类型别名,如:`value_type`、`iterator_category`、`difference_type`等,它们用于标识迭代器的属性和特征。 以下是一个简单的迭代器类的示例: ```cpp template<typename T> class MyIterator { public: using iterator_category = std::forward_iterator_tag; using value_type = T; using difference_type = std::ptrdiff_t; using pointer = T*; using reference = T&; MyIterator(pointer ptr) : m_ptr(ptr) {} reference operator*() const { return *m_ptr; } pointer operator->() const { return m_ptr; } MyIterator& operator++() { ++m_ptr; return *this; } MyIterator operator++(int) { MyIterator temp = *this; ++(*this); return temp; } bool operator==(const MyIterator& other) const { return m_ptr == other.m_ptr; } bool operator!=(const MyIterator& other) const { return !(*this == other); } private: pointer m_ptr; }; ``` 在上述示例中,我们定义了一个指向类型为 `T` 的对象的迭代器类 `MyIterator`,该类包含了迭代器相关的操作和属性。其中,`iterator_category` 属性用于标识迭代器的类型,`value_type` 属性表示迭代器所指对象的类型,`difference_type` 属性表示两个迭代器之间的距离(以整型表示),`pointer` 属性表示迭代器所指对象的指针类型,`reference` 属性表示迭代器所指对象的引用类型。 除了属性之外,我们还定义了构造函数、解引用操作符、箭头操作符、前缀和后缀版本的自增操作符、相等和不等操作符等迭代器操作。 使用自定义的迭代器类时,需要按照 STL 的迭代器接口来使用它,例如: ```cpp #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; MyIterator<int> begin = v.begin(); MyIterator<int> end = v.end(); for (auto it = begin; it != end; ++it) { std::cout << *it << " "; } std::cout << std::endl; return 0; } ``` 在上述示例中,我们使用自定义的迭代器类 `MyIterator` 来遍历一个 vector 容器,并输出容器中的元素。需要注意的是,我们使用了 STL 中的迭代器接口 `begin()` 和 `end()` 来获取容器的起始和结束迭代器,并将它们作为自定义迭代器的构造函数参数。然后,我们使用自定义迭代器来遍历容器,并输出容器中的元素。

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