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学习在于点点滴滴的积累,乐享其中,为此不疲。

IOS 开发 点击屏幕非UITextField处 也收回键盘

iOS点击空白处或点击背景收起键盘 在viewDidLoad中添加手势 - (void)viewDidLoad{          [super viewDidLoad];          UITapGestureRecognizer *tap1 = [[UITapGestureReco...

2015-08-30 18:03:41

阅读数:514

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XCode调试的 Stack Trace,调试时抛出异常,定位到某一行代码,并且添加变量监视

在Xcode调试程序的时候,总是会出现不知道错误在什么地方的问题,很是捉急,现在又一个办法,可以具体定位到错误行的代码,试一下吧?超级好用 操作很简单: 1、在XCode界面中按cmd + 6快捷键,或者直接点击选项卡,跳到Breakpoint的tab 2、然后点击左下角的+号,增加一个Exc...

2015-08-29 20:01:20

阅读数:872

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chrome浏览器插件基本开发

可以说浏览器正是由于插件的支持,使其功能变得强大和丰富多彩。其实我们也可以根据自己的需要来设计浏览器插件,从而满足自己的需要。下面小编就以Chrome插件(应用)开发为例,给大家简单的讲解一下具体的设计方法。 方法/步骤 首先,我们创建一个文件夹,用于存在Chr...

2015-08-28 11:09:24

阅读数:418

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Xcode各版本和IOS模拟器个版本下载

本文转载自:http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/38491271 如果你嫌在 App Store 下载 Xcode 太慢,你也可以选择从网络上下载: Xcode下载(Beta版打的包是不能提交到App Store...

2015-08-24 22:23:51

阅读数:4431

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C语言的static和extern关键字的使用

static     1.修饰局部或者全局变量只能在当前的文件中使用       而不能在其它文件中使用     2.修饰的变量只会执行一次,并且是在所以函数执行前     3.修改的变量的值是在内存静态区开辟的空间和存储            extern     1.修饰的全...

2015-08-21 16:08:22

阅读数:394

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C语言的void*指针使用

#include #include //void *可以是任意类型的数据,任意类型都可以存储,也可以转换任意类型 int main(){ //例1:将普通指针变量赋值给void*指针并打印输出 int pa = 100; int *p = &pa; void * v =...

2015-08-21 14:49:03

阅读数:448

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C语言多级指针的使用

话不多说,直接代码,以下是多级指针,通过指针变量修改变量的值 #include #include     void secondPoint(int **a, float ***f, double ****d, char *****c){     **a = 100; ...

2015-08-21 14:14:40

阅读数:1180

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Objective-C NSFileManager的使用

1. 回顾   转大写   -(NSString*)uppercaseString;   -(NSString*)lowercaseString;   -(NSString*)capitalizedString;   -(BOOL)isEqualToString:(NSString*)a...

2015-08-18 18:13:23

阅读数:342

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Objective-C NSDate的使用

1.NSDate的介绍和使用   NSDate可以用来表示时间   [NSDate date];返回的就是当前时间   //创建一个日期时间对象,默认是格林威治标准时间   NSDate *date1 = [NSDate date];   //北京是东8区  用date1 加上 ...

2015-08-18 18:10:52

阅读数:360

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Objective-C 常见的结构体

常见的结构体 1. NSPoint 和 CGPoint     它们是一个类型,只是NSPoint是对CGPoint的一种定义,    让它成为Foundation框架的类型        用来表示二维平面的一个点    typedef CGPoint NSPoint;   ...

2015-08-18 18:09:09

阅读数:348

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Objective-C 集合对象的内存管理

1.集合对象的内存管理   当一个对象加入到集合中,数组被销毁了,里面的对象一定会被销毁吗?   答案:会的,因为当对象被添加到数组时,对象的引用计数会加一               当数组被释放时,会向数组里的每个对象发送改一个release       示例:     @...

2015-08-18 18:08:25

阅读数:291

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Objective-C Copy的概念、入门和内存管理

1、对象copy概念   使用copy 会产生一个副本      修改副本,不会改变原对象      OC中的copy,就是指的是对象的拷贝      使用copy功能   需要遵守NSCopying协议,实现copyWithZone:方法     copy : 创建一个不可变副...

2015-08-18 17:59:22

阅读数:333

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Objective-C 单例模式的实现

1.什么是单例模式?  Singleton   答:单例模式的意图是类的对象成为系统中唯一的实例,提供一个访问点,供客户类共享资源    2.什么情况下使用单例?   答:1.类只能有一个实例,而且必须从一个为人熟知的访问点对其进行访问,          2.这个唯一的实例只能通过子类...

2015-08-18 17:55:29

阅读数:323

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Objective-C Category 、 Extension 、 非正式协议 及Block的使用

1. 分类 Category的使用流程   Category的作用是用来扩展类,在不修改以前的源代码的情况下      Category有很多翻译:分类 \ 类别 \ 类目 (一般叫做分类)   分类的作用   1.一个庞大的类可以分模块来开发,如:C#中的partial关键字,对类进行分...

2015-08-15 16:34:03

阅读数:421

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Objective-C 循环引用的处理

循环引用在ARC下和在MRC下都会出现问题 问题描述:  两个对象互相引用,导致他们的引用计数都为1,就会造成不会被释放 ARC下:两个对象一个使用 weak修饰,一个使用strong MRC下:两个对象一个使用retain修饰,一个使用assign 文件1 ...

2015-08-14 17:50:56

阅读数:395

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Objective-C #include、#import 、 @class的使用区别

问题:#include 、 @import 、@class的区别 答: 相同点:它们都可以导入头文件 不同点:  (1) 多文件下#include要注意重复引用的问题,编译时会对头文件做检查,是否有声明       (2) #import内部处理重复引用的问题,编译时会对头文件做检查,是否...

2015-08-14 17:45:15

阅读数:494

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Objective-C -- NSString的内存管理

NSString等Foundation框架提供的类的内存管理 栈               内存地址由高到低 堆               内存地址由低到高 栈区地址   大于     堆区地址 堆区地址   大于     数据区地址   int...

2015-08-09 18:37:42

阅读数:565

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顺序表和链表存储的优缺点

顺序表和链表存储的优缺点 1.顺序表存储      原理:顺序表存储是将数据元素放到一块连续的内存存储空间,存取效率高,速度快。但是不可以动态增加长度      优点:存取速度高效,通过下标来直接存储      缺点:1.插入和删除比较慢,2.不可以增长长度            ...

2015-08-07 11:31:06

阅读数:9354

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Objective-C 自定义构造方法

自定义构造方法 注意:父类的方法交给父类的方法来处理,子类的方法处理子类自己独有的属性      #import @interface Person : NSObject @property NSString* name; @property int age; //声明自定义构造方法...

2015-08-04 23:20:18

阅读数:421

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Objective-C id和instancetype

id类型 和 应用场景     IOS5之后推出了instancetype类型     instancetype和id的访问   (1) 相同点      都可以作为方法的返回类型     (2) 不同点   1.instancetype可以返回和方法所在类相同类型的对象,...

2015-08-04 21:57:13

阅读数:430

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