Android Studio JNI 入门(3) 调用其它so

当会写简单的JNI之后,接下来要做的就是调用第三方SO了。我下面写的是调用ffmpeg的so库。ffmpeg的编译我就不说了,我用的是别人已经编译好的so库,以及h文件。


先看jni目录结构


主要包含4部分。

第一部分就是已经编译好的ffmpegso文件

第二部分就是ffmpeg的h文件。既include文件夹下的文件。因为自己写的so调用其它库方法,也就是通过调用头文件里面定义的方法。

第三部分就是自己写的c文件,既com_gao_ffmpeg_JniUtil文件。

在这里面调用了方法



第四部分就是android.mk,application.mk.


完成这部分之后,接下来就是利用ndk-build编译。我这里是window环境,设置好ndk的环境变量后,可以直接使用ndk-build命令。

ndk环境变量是:




设置好ANDROID_NDK跟Path变量后,用Terminal切换目录到jni目录,执行ndk-build。即可生成so.

生成的过程中,X86的平台不知道为什么无法生成,导致报错,于是我就在application.mk设置生成平台为armeabi.


执行完毕后会有个lib文件夹,so包就在里面。

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Android Studio是一款由Google推出的集成开发环境,专门用于开发Android应用的工具。而JNI(Java Native Interface)是Android开发中用于实现Java和本地代码(如C、C++)之间相互调用的技术。 首先,Android Studio在2021年继续是Android应用开发的主要开发环境之一。它提供了丰富的功能,如代码编辑器、调试器、布局设计工具等,使开发者可以方便地创建、调试和部署Android应用。2021年的版本可能会有更新的特性和改进,以进一步提高开发效率和开发者体验。 而在Android开发中,JNI是一个重要的技术,它允许开发者将本地代码与Java代码进行交互。通过JNI,开发者可以在Java代码中调用本地代码的功能,从而实现一些高性能、底层的操作,比如图像处理、音视频编解码等。同时,本地代码也可以调用Java代码的功能,实现双向的数据传输。 对于开发者来说,学习和使用JNI需要一定的C或C++编程经验。首先,需要编写本地代码,通过JNI提供的接口与Java代码进行交互;然后,在Java代码中进行JNI调用,使用本地代码的功能。在Android Studio中,可以通过JNI支持来创建、编译和调试本地代码,以及在Java代码中进行JNI调用。 总而言之,Android StudioJNIAndroid应用开发中的两个重要组成部分。Android Studio提供了开发Android应用所需的工具和环境,而JNI则提供了Java和本地代码之间的桥梁,使开发者可以更灵活和高效地开发Android应用。

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