对于const变量,我们不能修改它的值,这是这个限定符最直接的表现。但是我们就是想违背它的限定希望修改其内容怎么办呢?于是我们可以使用const_cast转换符是用来移除变量的const限定符。
const_cast类型转换能够剥离一个对象的const属性,也就是说允许你对常量进行修改。
运行结果如下:
const_cast类型转换能够剥离一个对象的const属性,也就是说允许你对常量进行修改。
- #include<iostream>
- using namespace std;
- /*
- 用法:const_cast<type_id> (expression)
- 该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
- 一、常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
- 二、常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;
- 三、常量对象被转换成非常量对象。
- type_id 必须为指针或引用
- */
- class B
- {
- public:
- int m_iNum;
- B() : m_iNum(50)
- { }
- };
- void foo()
- {
- const B *b1 = new B();
- //b1->m_iNum = 100; // 编译错误
- // 做如下转换,体现出转换为指针类型
- B *b2 = const_cast<B*>(b1);
- b2->m_iNum = 200;
- cout<<"b1: "<< b1->m_iNum <<endl;
- cout<<"b2: "<< b2->m_iNum <<endl;
- const B b3;
- //b3.m_iNum = 100; // 编译错误
- B b4 = const_cast<B&>(b3); // b4是另外一个对象
- b4.m_iNum = 200;
- cout<<"b3: "<<b3.m_iNum <<endl;
- cout<<"b4: "<<b4.m_iNum <<endl;
- const B b5;
- //b5.m_iNum = 100; // 编译错误
- // 或者左侧也可以用引用类型,如果对b6的数据成员做改变,就是对b5的值在做改变
- B &b6 = const_cast<B&>(b5);
- b6.m_iNum = 200;
- cout<<"b5: "<<b5.m_iNum <<endl;
- cout<<"b6: "<<b6.m_iNum <<endl;
- // force to convert
- const int x = 50;
- int* y = (int *)(&x); // 同样的地址,但是内容是不一样的
- *y = 200;
- cout << "x: "<<x<<" address: "<<&x<<endl;
- cout << "*y: "<<*y<<" address: "<<y<<endl;
- cout<<endl;
- const int xx = 50;
- int* yy = const_cast<int *> (&xx); // 同样的地址,但是内容是不一样的
- *yy = 200;
- cout << "xx: "<<xx<<" address: "<<&xx<<endl;
- cout << "*yy: "<<*yy<<" address: "<<yy<<endl;
- cout<<endl;
- // int
- const int xxx = 50;
- int yyy = const_cast<int&> (xxx); // yyy是另外一个int对象
- yyy = 200;
- cout << "xxx: "<<xxx<<" address: "<<&xxx<<endl;
- cout << "yyy: "<<yyy<<" address: "<<&yyy<<endl;
- }
- int main(void)
- {
- foo();
- return 0;
- }