C++ 中 const_cast 作用详解

const_cast是一种C++运算符,主要是用来去除复合类型中const和volatile属性(没有真正去除)。

我们需要注意的是:变量本身的const属性是不能去除的,要想修改变量的值,一般是去除指针(或引用)的const属性,再进行间接修改。

用法:const_cast<type>(expression)

通过const_cast运算符,也只能将const type*转换为type*,将const type&转换为type&。

也就是说源类型和目标类型除了const属性不同,其他地方完全相同。

我们先来看这样一段代码:

#include <iostream>
using namespace std;
 
int main () {
	const int data = 100;
    int *pp = (int *)&data;
    *pp = 300;
    cout << "data = " << data << "\t地址 : " << &data << endl << endl ;
	cout << "  pp  = " << *pp << "\t地址 : " << pp << endl << endl ;
	int *p = const_cast<int*>( &data ) ;
	cout << "data = " << data << "\t地址 : " << &data << endl << endl ;
	cout << "  p  = " << *p << "\t地址 : " << p << endl << endl ;
	*p = 200 ;
 
	cout << "data = " << data << "\t地址 : " << &data << endl << endl ;
	cout << "  p  = " << *p << "\t地址 : " << p << endl << endl ;
 
	return 0 ;
}

运行结果如下:

 

 

很奇怪? data 的地址是 0x6ffdfc, p 指向的地址也是 0x6ffdfc, 但是修改 p 之后, 同一个地址上的内容却不相同。

可能是 const 的问题? const 的机制,就是在编译期间,用一个常量代替了 data。这种方式叫做常量折叠。

常量折叠与编译器的工作原理有关,是编译器的一种编译优化。在编译器进行语法分析的时候,将常量表达式计算求值,并用求得的值来替换表达式,放入常量表。所以在上面的例子中,编译器在优化的过程中,会把碰到的data(为const常量)全部以内容100替换掉,跟宏的替换有点类似。

常量折叠只对原生类型起作用,对我们自定义的类型,是不会起作用的。

我们看下面的代码:

#include <iostream>
#include <stdio.h>
 
using namespace std;
 
typedef struct _Test {
    int a;
    _Test() {
        a = 10;
    };
    void func {}
} Test;
 
int main()
{
    const Test b;
    Test *b1 = const_cast<Test *>(&b);
    cout << "b = " << b.a << endl;
    b1->a = 100;
    cout << "b = " << b.a << ", *b1 = " << b1->a << endl;
 
    return 0;
    }

const_cast去除函数返回值的const属性。

函数的形参为非const,当我们传递一个const修饰的变量时可以通过const_cast去除该变量的const属性。

#include <iostream>
using namespace std;
 
const int *f(int *t)
{
	int *p = new int;
	*p = 100;
	return p;
}
 
int main () {
	int x = 1;
	int *p1 = const_cast<int *>(f(&x));
	*p1 = 1000;
	
	const int *y = new int(10);
	//int *p2 = const_cast<int *>(f(y));//[Note] in passing argument 1 of 'const int* f(int&)'
	int *p2 = const_cast<int *>(f(const_cast<int *>(y)));
	cout << *y <<endl;
//	*y = 100; //[Error] assignment of read-only location '* y'
}

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reinterpret_cast和dynamic_cast是C++的类型转换操作符。其,static_cast用于在编译时进行类型转换。它能够在具有继承关系的类之间进行转换,也可以进行简单类型之间的转换,比如int到char等。但是它不能进行数字到指针的转换,也不能进行不同类型指针之间的转换,如int*到其他类型的指针。此外,const_cast只能转换指针或引用,而不能转换普通的值。 reinterpret_cast用于进行底层的类型转换。它可以将一个指针或引用转换为另一种不同类型的指针或引用,甚至是没有任何关系的指针或引用,比如将一个整型指针转换为一个浮点型指针。由于reinterpret_cast进行的是一种底层的转换,它的使用需要非常谨慎,因为转换结果可能是未定义的。 dynamic_cast用于在运行时进行类型转换。它主要用于处理多态情况下的类型转换,即在存在继承关系的类之间进行转换。 dynamic_cast会先检查转换是否合法,如果合法则进行类型转换,否则返回空指针或引发std::bad_cast异常。由于在运行时进行类型检查,dynamic_cast的性能相对较低,因此在普通的类型转换不常使用,更多地应用于处理多态类型的转换。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C++的类型转换static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast总结](https://download.csdn.net/download/weixin_38629976/12808232)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,const_cast的区别及用法详解](https://download.csdn.net/download/weixin_38663701/13992578)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast和const_cast的区别详解](https://download.csdn.net/download/weixin_38717843/13783308)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]
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