Freemarker学习笔记第一篇(未完,后续会继续并补充例子)

1,Freemarker文件由四个部分组成
①,文本
②,注释,<#-- -->
③,插值,通用插值${...}和数字格式化插值#{...}或#{expr;format}
④,FTL指令
     规则:①开始标签 <#directivename parameter>
               ②结束标签</#directivename>
               ③空标签<#directivename parameter/>
当指令是用户指令而不是系统内建指令时,将#改为@

2.1 通用插值的四种情况
①插值结果为字符串,直接输出
②插值结果为数字,根据默认格式输出,也可指定格式,格式化输出
③插值结果为日期,指定格式,格式化输出
④插值结果为布尔值,将结果转化为文本输出

2.2 数字格式化插值
#{expr;format}格式化数字,规则:mX:小数部分最小m位
                                                  MX:小数部分最大M位

3.表达式
3.1 直接指定值

字符串:
①转义字符
②r标记,r标记后的内容直接输出

数值:
①数值直接输出,不需要引号,小数用"."分开,不能使用分组","符号,不支持科学计数法
②数值不能省略小数点前面的0,所以".5"是错误的
③数值8,+8,8.00都是相同的

布尔值
直接使用true和false,不使用引号

集合
以方括号包括,各集合元素以英文“,”分隔,此外集合元素可是表达式
还可以使用数字范围定义数字集合,比如2..5和5..2

map对象
{"key":value,"key":value},kye-value的形式,单key必须为字符串

3.2 输出变量值
①顶层变量
直接输出

②集合元素
集合元素的索引以方括号指定,支持返回集合的子集合,例如week[2..5]

③Map元素
可以用[""]的形式,也可以用"."的形式,还可以混合使用

3.3字符串操作
①连接字符串,${"hello,${user}!"}或者${"hello" + ${user} + "!"}
②截取字符串,使用索引${book[0]},${book[1..5]}

3.4集合连接运算符
使用+号

3.5Map连接运算符
使用+号,如果有相同的key,右边覆盖左边

3.6算术运算符
+-*/%
①两边必须都是数字
②如果两边有一边是字符串,那么就成了连接字符串
③使用内建函数int可以取整

3.7比较运算符
①=或== 相等
②!= 不等
③>或gt 大于
④>=或gte 大于等于
⑤<或lt 小于
⑥<=或者lte 小于等于

=和!=可用于字符串,数值和日期来比较是否相等,但两边类型必须相同,其他可用于数值,日期不能用于字符串,FreeMarker是精确比较
"x","x ","X"并不相等,大多数时候使用gt比>要好,因为>是标签结束符,但可用()来避免

3.8逻辑运算符
与&&
或||
非!
逻辑运算符只能用于布尔类型

3.9内建函数
在变量后紧跟?,?后紧跟内建函数,就可以通过内建函数输出变量

字符串内建函数
①html 对字符串进行html编码
②cap_first 字符串第一个字母大写
③lower_case 字符串小写
④upper_case 字符串大写
⑤trim 去字符串前后空白

数字值内建函数
int,取数字的整数部分,结果带符号

集合内建函数
size 获取元素个数

3.10空值处理运算符

FreeMarker变量必须有值,否则抛出异常,java中null对于FreeMaker也是没有值
两个运算符
!指定缺失变量的默认值
??判断变量值是否存在,variable!或variable!defaultvalue不要求变量与默认值类型一致

3.11运算符优先级
1,一元运算符:!
2,内建函数:?
3,乘除法:*, / , %
4,加减法:- , +
5,比较:> , < , >= , <= (lt , lte , gt , gte)
6,相等:== , = , !=
7,逻辑与:&&
8,逻辑或:||
9,数字范围:.

4FreeMarker的常用指令
4.1 if指令
语法:
<#if condition>.....................
<#elseif condition>...............
<#else>...............
</#if>

4.2 switch,case,default,break指令
语法:
<#switch value>
<#case refvalue>..................<#break>
<#case refvalue>..................<#break>
<#defalut>.....................
</#switch>


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