android 中的Service

Service用处
耗时比较长的功能操作放在后台。(下载,MP3播放)
Service是一个应用程序组件
Service没有图形化界面
可以使用Service来更新ContentProvider,发送Intent以及启动系统的通知等等。
Service不是一个单独的进程,Service不是一个线程。
Service的生命周期
onCreat():当Service第一次被 创建时,由系统调用。
onStartConmmand():是从Android2.0以后的版本开始使用, Service启动时会由系统自动调用。
onDestroy():当Service 不再使用时由系统调用。
onStartCommand
Service的进程优先级
Service拥有较高的进程,一般在以下几种情况下都不会被kill掉。
1、如果Service正在调用onCreate、onStart或onDestroy方法,那么用于当前Service的进程则变为前台进程以避免被killed。
2、如果Service已经被启动,拥有它的进程仅次于可见的进程,而比不可见的进程重要,这就意味着Service一般不会被killed。
3、如果客户端已经连接到Service,那么拥有它的进程则拥有最高的优先级,可以认为该Service是可见的,不会被killed。
4、如果Service可以使用startForeground(int,Notification)方法来将Service设置为前台状态,那么系统就认为是对用户可见的,并不会在内存不足时将它killed。

一、onStartCommand有4种返回值:

START_STICKY:如果service进程被kill掉,保留service的状态为开始状态,但不保留递送的intent对象。随后系统会尝试重新创建service,由于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用onStartCommand(Intent,int,int)方法。如果在此期间没有任何启动命令被传递到service,那么参数Intent将为null。

START_NOT_STICKY:“非粘性的”。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统不会自动重启该服务

START_REDELIVER_INTENT:重传Intent。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统会自动重启该服务,并将Intent的值传入

START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,但不保证服务被kill后一定能重启

在Activity中绑定Service,让Activity能够提供相关信息的流程

Service类创建

1、继承Service

2、复写onBind方法,返回一个绑定的接口给Service。

3、声明一个内部类来继承Binder

4、在onBind中将继承Binder的类给实例化。再讲对象给返回。

在Manifest中注册:service

Activity中

绑定按钮

在OnClick方法中:

实例化Intent对象

通过Intent对象引用来设置页面跳转:intent.setClass(Context.this,class);

Service与Activity绑定:bindService(intent,conn,flags)

用匿名内部类声明一个ServiceConnection对象。里面有onServiceConnected和onServiceDisconnected

Activity与service的绑定,主要通过Binder对象来完成。serivic创建一个Binder,在Activity中获得binder,就能拿到binder中的方法。

Parcel对象

序列化:将对象转化成二进制的数据存起来。

Transact与onTransact

如果想要调用onTransact(int code,Parcel data,Parcel reply,int flags),就得先调用Transact(int code,Parcel data,Parcel reply,int flags)。

code:是一个在FIRST_CALL_TRANSACTION和LAST_CALL_TRANSACTION之间的整数。

data:发往service的数据。

reply:返回给Activity的数据。

flags:通常写成0.

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