Golang 同步方式

本文详细介绍了Golang中的同步方式,包括channel、Sync包的Mutex、WaitGroup、Once、context和Pool,以及atomic包的原子操作。重点讨论了各种同步原语的使用场景、优缺点以及注意事项,帮助理解Golang的并发控制策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1.channel 

2.Sync.Mutex

3. Sync.waitGroup

4. Sync.Once

5. Sync.context

6. Sync.pool

7.atomic包,针对变量进行操作

Sync包简述


收集了一些Golang中同步的方式,做一下笔记,未完待续。。

 

1.channel 

概述

Golang以如此明显的方式告诉我们:

优点:channel的核心是数据流动,关注到并发问题中的数据流动,把流动的数据放到channel中,就能使用channel解决这个并发

           问题,而且使用channel是线程安全的并且不会有数据冲突,比锁好用多了

缺点:不太适应同步太复杂的场景,比如多协程的同步等待问题,而且存在死锁问题 ,channel死锁问题:死锁问题链接

分类

channel类型:无缓冲和缓冲类型
channel有两种形式的,一种是无缓冲的,一个线程向这个channel发送了消息后,会阻塞当前的这个线程,知道其他线程去接收这个channel的消息。无缓冲的形式如下:

intChan := make(chan int)

带缓冲的channel,是可以指定缓冲的消息数量,当消息数量小于指定值时,不会出现阻塞,超过之后才会阻塞,需要等待其他线程去接收channel处理,带缓冲的形式如下:

//3为缓冲数量
intChan := make(chan int, 3)


举例


type Person struct {
	Name    string
	Age     uint8
	Address Addr
}

type Addr struct {
	city     string
	district string
}

/*
测试channel传输复杂的Struct数据
 */
func testTranslateStruct() {
	personChan := make(chan Person, 1)

	person := Person{"xiaoming", 10, Addr{"shenzhen", "longgang"}}
	personChan <- person

	person.Address = Addr{"guangzhou", "huadu"}
	fmt.Printf("src person : %+v \n", person)

	newPerson := <-personChan
	fmt.Printf("new person : %+v \n", newPerson)
}

在实际应用过程中,等待channel 结束信号的过程可能不是无期限的,一般会伴随一个timer,超时时间如下面所示:

/*
检查channel读写超时,并做超时的处理
 */
func testTimeout() {
	g := make(chan int)
	quit := make(chan bool)

	go func() {
		for {
			select {
			case v := <-g:
				fmt.Println(v)
			case <-time.After(time.Second * time.Duration(3)):
				quit <- true
				fmt.Println("超时,通知主线程退出")
				return
			}
		}
	}()

	for i := 0; i < 3; i++ {
		g <- i
	}

	<-quit
	fmt.Println("收到退出通知,主线程退出")
}


2.Sync.Mutex

 

3. Sync.waitGroup

Channel在某些同步场景下,使用略显复杂,不管是使用多个channel还是使用channel数组,如下:

func coordinateWithChan() {
 sign := make(chan struct{}, 2)
 num := int32(0)
 fmt.Printf("The number: %d [with chan struct{}]\n", num)
 max := int32(10)
 go addNum(&num, 1, 
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