Golang 同步方式

目录

1.channel 

2.Sync.Mutex

3. Sync.waitGroup

4. Sync.Once

5. Sync.context

6. Sync.pool

7.atomic包,针对变量进行操作

Sync包简述


收集了一些Golang中同步的方式,做一下笔记,未完待续。。

 

1.channel 

概述

Golang以如此明显的方式告诉我们:

优点:channel的核心是数据流动,关注到并发问题中的数据流动,把流动的数据放到channel中,就能使用channel解决这个并发

           问题,而且使用channel是线程安全的并且不会有数据冲突,比锁好用多了

缺点:不太适应同步太复杂的场景,比如多协程的同步等待问题,而且存在死锁问题 ,channel死锁问题:死锁问题链接

分类

channel类型:无缓冲和缓冲类型
channel有两种形式的,一种是无缓冲的,一个线程向这个channel发送了消息后,会阻塞当前的这个线程,知道其他线程去接收这个channel的消息。无缓冲的形式如下:

intChan := make(chan int)

带缓冲的channel,是可以指定缓冲的消息数量,当消息数量小于指定值时,不会出现阻塞,超过之后才会阻塞,需要等待其他线程去接收channel处理,带缓冲的形式如下:

//3为缓冲数量
intChan := make(chan int, 3)


举例


type Person struct {
	Name    string
	Age     uint8
	Address Addr
}

type Addr struct {
	city     string
	district string
}

/*
测试channel传输复杂的Struct数据
 */
func testTranslateStruct() {
	personChan := make(chan Person, 1)

	person := Person{"xiaoming", 10, Addr{"shenzhen", "longgang"}}
	personChan &l
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值