NSTimer的循环引用

NSTimer的循环引用# NSTimer的循环引用

发生场景

在 Controller A 中有一个 NSTimer

@property (strong, nonatomic) NSTimer *timer;

你创建了它,并挂载到 main runloop

self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerAction:) userInfo:nil repeats:YES];

然后退出 Controller A 的时候,忘记关掉 timer 了

Controller A 将不会释放,A 与 timer 循环引用。因为创建 timer 的时候把 self 直接写进去了。

方法一

既然不能直接传 self,那传 weakSelf 试试

__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:weakSelf selector:@selector(timerAction:) userInfo:nil repeats:YES];

测试结果还是发生了循环引用,A 没有释放,timer 对 weakSelf 这个变量是强引用的,timer -> weakSelf -> A -> timer,三者之间形成循环引用。

方法二

设置一个delegate,这个delegate当然是weak的,Controller A 弱引用这个deleagte,而这个deleagte和timer之间互相强引用。就算忘记关 timer,由于A是弱引用delegate的,A不会泄露,也只是泄露了 deleagte 和 timer。

理论上还是有内存泄露,只不过比较少,如果一个 Controller 是频繁进出的,进出一次,丢失一个,如果有几十个泄露的 timer 挂在 main runloop 上会影响性能和流畅性,你想几十个 timer 一起 fire,又调用了 timer 事件响应方法,开销还是挺大的。

方法三

NSTimer 已知是会强引用参数 target:self 的了,如果忘记关 timer 的话,传什么进去都会被强引用。干脆实现一个 timer 算了,timer 的功能就是定时调某个方法。

利用 dispatch_asyn() 定时执行函数

- (void)loop {
    [self doSomething];
    ......
    // 休息 time 秒,再调 loop,实现定时调用
    [NSThread sleepForTimeInterval:time];
    dispatch_async(self.runQueue, ^{
        [weakSelf loop];
    });    
}

dispatch_async 中调 loop 不会产生递归调用

dispatch_async 是在队列中添加一个任务,由 GCD 去回调 [weakSelf loop]

这办法解决了timer 不能释放,挂在 runloop 不能移除的问题。

利用这方法,我写了个不会发生循环引用的 timer,controller 释放,timer 也自动停止释放,甚至 timer 的 block 里面可以直接写 self,也不会循环引用

方法四

NSTimer 我之前没遇到过循环引用的问题,因为我一直都是配对使用,在 viewWillAppear 开启,在 viewWillDisappear 关闭,不关闭的话那么多 timer 挂载在 runloop 上感觉挺影响性能和流畅性的,就像管理内存一样,申请和释放配对使用,就不会泄露了,谁申请谁释放的原则。但是在多人团队的话,别人可能会写错,造成泄露,可以从技术上,团队编程规范上解决他。另外,这样做的话其实对代码整洁性也不好。

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