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原创 POJ 1276

#include #include #include #include using namespace std;#define N 100000 + 100int cost[N], num[N], cnt[N];bool f[N];int main(){   int n, m;   while(scanf("%d %d",&m, &n)

2014-10-30 19:36:52 308

原创 POJ Coins

//#include //#include //#include //#include ////using namespace std;//#define N 100000 + 10////int cost[N], num[N], w[N], f[N];//int n, m;////void zeroonepack( int totv, int w)

2014-10-30 17:30:08 437

原创 HDU COMPUTER

#include #include #include #include #include using namespace std;#define N 10011struct edge{    int to;    int val;};int  nodenum;vector E[N];int dis[N], ma

2014-10-29 17:48:03 349

原创 1520

#include #include #include #include using namespace std;#define N 6005struct edge{    int v;    int next;} path[N int head[N], e, n;int dp[N][2], val[N], into[N];

2014-10-27 17:21:17 277

原创 博弈

___取石子游戏一、什么是无偏博弈?无偏博弈就是一种任意局势对参与游戏的两个选手来说都是平等的回合制游戏。因此,选手的区别只在于谁先进行第一个回合(即谁是先手)。按此定义,象棋、五子棋等都不是无偏博弈。这是因为,在这些棋类中,对于任意一个局势,有些棋子只能由某一选手移动;例如,在中国象棋中执红的选手在每一回合中只能操作红棋,而不能操作黑棋。除了局势对选手平等之外,还有额外的三个要求:

2014-10-24 20:46:04 483

原创 POJ 2425

想顺便练练邻接矩阵#include #include #include #include using namespace std;int SG[1111int N;typedef struct Arcnode//头结点{    int num;    Arcnode *next;}Arcnode;Arcnode gra[1

2014-10-24 20:43:37 297

原创 poj 1738

//#include //#include //#include ////using namespace std;//const int N = 50005;////int stone[N];//int n,t,ans;////void combine(int k)//{//    int tmp = stone[k] + stone[k-1];

2014-10-22 09:55:12 320

原创 uva 10344

贡献了 #include #include #include #include #include using namespace std;bool flag = false;int num[5];void dfs( int  n, int res){    if(flag || n > 4)      return ;

2014-10-16 00:06:36 291

原创 uva 301

#include #include #include #include using namespace std;int stanum, staac, maxn, num;struct edge{    int u, v;    int val;} e[33];int a[10];void dfs(int cur ,int pos)

2014-10-15 23:33:10 286

原创 uva 11205

给你一个LED显示板,给你一个#include #include #include #include using namespace std;bool vis[1int num[100];int minn = 0x1f1f1f1;int main(){    int t,p,n,a;    scanf("%d",&t)

2014-10-13 14:26:29 307

原创 HDU 3912 Turn Ringht

#include #include #include #include using namespace std;int move[4][2] = {{0,1} , { 1, 0}, {0,-1}, {-1,0}};bool map[505][505][4], vis[505][505];int R, C, s, e;bool check( )

2014-10-11 14:05:10 367

原创 Uva10557 XYZZY

题意,进出房间需要消耗#include #include #include #include using namespace std;bool map[105][105];int val[105];int aft[105];bool vis[105];int que[105];int n;//看经过回路内的点否

2014-10-03 11:51:07 460

于计算机击键动力学的用户身份鉴别

于计算机击键动力学的用户身份鉴别于计算机击键动力学的用户身份鉴别于计算机击键动力学的用户身份鉴别于计算机击键动力学的用户身份鉴别

2018-04-10

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2017-11-18

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