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原创 C#异步编程
static string Greeting(string name) { Task.Delay(3000).Wait(); return $"Hello,{name}"; } static Task<string> GreetAsync(string name) { return Task.Run<string>(() => .
2021-01-01 17:22:11
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原创 C#枚举迭代器笔记
public class GameMoves { private IEnumerator _cross; private IEnumerator _cirle; private int _move = 0; const int Maxcount = 9; public GameMoves() { _cross = Cross(); _cirle ...
2020-12-27 21:06:42
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原创 C#泛型笔记
不需要装箱拆箱操作default(T)关键字将null赋予引用类型,将0赋予值类型约束泛型类型参数类型协变(妥协变化)具体类可以当接口类使用,返回类型是抗变(抗拒变化)的,只能返回接口类型对象out关键字修饰为协变in关键字修饰抗变...
2020-12-27 15:41:02
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原创 第三章 Lua字符串
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、字符串字符串常量长字符串强制类型转换字符串标准库前言 字符串用于表示文本。Lua语言中的字符串既可以表示单个字符,也可以表示一整本书籍°。在 Lua语言中,操作100K或者1M个字母组成的字符串的程序也很常见。Lua语言中的字符串是一串字节组成的序列,Lua核心并不关心这些字节究竟以何种方式编码文本。在Lua语言中,字符使用8个比特位来存储( eight-bit clean)。Lua语言中的字符串可以存储包括空字符
2020-10-29 16:43:50
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原创 第二章 Lua数值
文章目录一、数值常量二、算术运算关系运算数学库随机数发生器取整函数表示范围一、数值常量我们可以使用科学计数法(一个可选的十进制部分外加一个可选的十进制指数部分)书写数值常量具有十进制小数或者指数的数值会被当作浮点型值,否则会被当作整型值。整型值和浮点型值的类型都是"number" :由于整型值和浮点型值的类型都是"number",所以它们是可以相互转换的。同时,具有相同算术值的整型值和浮点型值在Lua语言中是相等的:在少数情况下,当需要区分整型值和浮点型值时,可以使用函数math.ty
2020-10-29 14:49:40
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原创 第一章 Lua入门
系列文章目录Lua入门文章目录系列文章目录一、类型和值一、类型和值Lua语言是一种动态类型语言(Dynamically-typed language),在这种语言中没有类型定义( type definition ),每个值都带有其自身的类型信息。Lua语言中有8种基本类型:nil(空 )、boolean(布尔)、number(数值)、string(字符串)、userdata(用户数据)、function (函数)、thread(线程)和 table(表)。使用函数 type可获取一个值对应的
2020-10-29 13:47:00
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2017级吉林大学软件学院C语言课程设计
2018-06-20
2017级吉林大学软件学院C++课程设计个人作品源代码
2018-06-20
空空如也
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