设计模式 之 单例模式 (C++ 懒汉经典实现 & DCL实现 & 饿汉经典实现)

顾名思义:

单例模式,指的是仅有一个(类)实例。

即:

在应用程序的整个生命周期中,任何时刻,某个类(单例类)仅存在唯一一个实例。

同时仅提供一个全局访问点。


单例的实现一般要求满足:

(1) 类构造函数私有

(2) 提供一个全局访问点 一般是静态的共有方法


一、单例的经典实现

代码如下:

class Singleton
{
public:
	// 全局访问点
	static Singleton *getInstance()
	{
		if (pInstance == NULL)
		{
			pInstance = new Singleton;
		}

		return pInstance;
	}

private:
	static Singleton *pInstance;	// 唯一实例
	Singleton();
};
单例经典实现的缺陷:

在多线程并发的情况下,多个线程同时调用getInstance()方法,可能会出现pInstance = NULL

这时候会同时创建多个线程。


二、单例的多线程下实现("双重锁")

代码如下:

CSingleton.h

#pragma once
#ifndef _CSINGLETON_H_
#define _CSINGLETON_H_
#include <iostream>

struct CCriticalSection
{
public:
	void 
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