理解:堆和栈的区别

  堆和栈的区别:

  一、堆栈空间分配区别:

  1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;

  2、堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。

  二、堆栈缓存方式区别:

  1、栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放;

  2、堆是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。

  三、堆栈数据结构区别:

  堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序;

  栈(数据结构):一种先进后出的数据结构。
一、预备知识―程序的内存分配 

 
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 

 
1、栈区(stack)― 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 

 
2、堆区(heap) ― 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由 OS 回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 

 
3、全局区(静态区)(static)―,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 

 
4、文字常量区 ―常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 

 
5、程序代码区―存放函数体的二进制代码。 

 
二、例子程序 

 
这是一个前辈写的,非常详细 

 
//main.cpp 

 
int a = 0; 全局初始化区 

 
char *p1; 全局未初始化区 

 
main() 

 

 
int b; 栈 

 
char s[] = "abc"; 栈 

 
char * p2 ; 栈 

 
char * p3  = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。 

 
static int c =0; 全局(静态)初始化区 

 
p1 = (char *)malloc(10); 

 
p2 = (char *)malloc(20); 

 
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 

 
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 

 

 
二、堆和栈的理论知识 

 
2.1申请方式 

 
stack: 

 
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间 

 
heap: 

 
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中 malloc函数

 
如p1 = (char *)malloc(10); 

 
在C++中用new运算符 

 
如p2 = (char *)malloc(10); 

 
但是注意p1、p2本身是在栈中的。 

 
2.2 

 
申请后系统的响应 

 
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。 

 
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时, 

 
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。 

 
2.3申请大小的限制 

 
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。 

 
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的 虚拟内存 。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。 

 
2.4申请效率的比较: 

 
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是 无法控制 的。 

 
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便. 

 
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。 

 
2.5堆和栈中的存储内容 

 
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。 

 
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。 

 
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。 

 
2.6存取效率的比较 

 
char  s1 [] = "aaaaaaaaaaaaaaa"; 

 
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb"; 

 
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的; 

 
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的; 

 
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。 

 
比如: 

 
#in cl ude 

 
void main() 

 

 
char a = 1; 

 
char c[] = "1234567890"; 

 
char *p ="1234567890"; 

 
a = c[1]; 

 
a = p[1]; 

 
return; 

 

 
对应的汇编代码 

 
10: a = c[1]; 

 
00401067 8A 4D F1 mov  cl ,byte  ptr  [ebp-0Fh] 

 
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl 

 
11: a = p[1]; 

 
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h] 

 
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1] 

 
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al 

 
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。 

 
2.7小结: 

 
堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出: 

 
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。 

 
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。
 
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