C++ Error2005

首先,贴上网上一般对付Error2005的办法:

   1. 重复定义全局变量。可能存在两种情况: 
   A、对于一些初学编程的程序员,有时候会以为需要使用全局变量的地方就可以使用定义申明一下。其实这是错误的,全局变量是针对整个工程的。正确的应该是在一个 CPP文件中定义如下:int g_Test;那么在使用的CPP文件中就应该使用:extern int g_Test即可,如果还是使用int g_Test,那么就会产生LNK2005错误,一般错误错误信息类似:AAA.obj error LNK2005 int book c?book@@3HA already defined in BBB.obj。切记的就是不能给变量赋值否则还是会有LNK2005错误。 
   这里需要的是“声明”,不是“定义”!根据C++标准的规定,一个变量是声明,必须同时满足两个条件,否则就是定义: 
   (1)声明必须使用extern关键字;(2)不能给变量赋初值 
   所以,下面的是声明: 
   extern int a; 
   下面的是定义 
   int a; int a = 0; extern int a =0; 
   B、对于那么编程不是那么严谨的程序员,总是在需要使用变量的文件中随意定义一个全局变量,并且对于变量名也不予考虑,这也往往容易造成变量名重复,而造成LNK2005错误。 
   
   2.头文件的包含重复。往往需要包含的头文件中含有变量、函数、类的定义,在其它使用的地方又不得不多次包含之,如果头文件中没有相关的宏等防止重复链接的措施,那么就会产生LNK2005错误。解决办法是在需要包含的头文件中做类似的处理:#ifndef MY_H_FILE //如果没有定义这个宏 
   #define MY_H_FILE //定义这个宏 
   ……. //头文件主体内容 
   ……. 
   #endif 
   上面是使用宏来做的,也可以使用预编译来做,在头文件中加入: 
   #pragma once 
   //头文件主体 
   3.使用第三方的库造成的。这种情况主要是C运行期函数库和MFC的库冲突造成的。具体的办法就是将那个提示出错的库放到另外一个库的前面。另外选择不同的C 函数库,可能会引起这个错误。微软和C有两种C运行期函数库,一种是普通的函数库:LIBC.LIB,不支持多线程。另外一种是支持多线程的: msvcrt.lib。如果一个工程里,这两种函数库混合使用,可能会引起这个错误,一般情况下它需要MFC的库先于C运行期函数库被链接,因此建议使用支持多线程的msvcrt.lib。所以在使用第三方的库之前首先要知道它链接的是什么库,否则就可能造成LNK2005错误。如果不得不使用第三方的库,可以尝试按下面所说的方法修改,但不能保证一定能解决问题,前两种方法是微软提供的: 
   A、选择VC菜单Project->Settings->Link->Catagory选择Input,再在Ignore libraries 的Edit栏中填入你需要忽略的库,如:Nafxcwd.lib;Libcmtd.lib。然后在Object/library Modules的Edit栏中填入正确的库的顺序,这里需要你能确定什么是正确的顺序,呵呵,God bless you! 
   B、 选择VC菜单Project->Settings->Link页,然后在Project Options的Edit栏中输入/verbose:lib,这样就可以在编译链接程序过程中在输出窗口看到链接的顺序了。 
   C、 选择VC菜单Project->Settings->C/C++页,Catagory选择Code Generation后再在User Runtime libraray中选择MultiThread DLL等其他库,逐一尝试。 
   关于编译器的相关处理过程,参考: 
   http://www.donews.net/xzwenlan/archive/2004/12/23/211668.aspx 


但是并没有什么卵用....

后来,在其他地方看见了对2005错误的讲解,C++的编译和链接原理,解决了这个问题

在我的项目中,我首先在一个文件里定义了一个基类,class A,此文件中有对这个A类的声明和定义,然后在派生类B通过include A所在的文件时,便产生了2005的错误。

在C++的编译中,include的作用是将文件包含,在我的B.Cpp中,编译的情况为

xxx  A::function()

xxx A::function ()

xxx B::function()

所以会产生Error2005错误。我的解决办法是,将基类A的定义放在一个Header.h文件中,然后在A.Cpp文件中#include Header.h来对A的function进行定义,在B.cpp文件中同样是#include Header.h,这样就不会出现重复定义的问题


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