前言:
对于lua这个脚本语言也是第一此接触,此前用过的脚本语言也只有python了,看了lua语言的一些简介,感觉这个脚本语言又比python简洁一点,虽然没有python的那么多的可支持的标准库来来支持,但是它的灵活性和它的扩展性足够使这一脚本语言有一个立足之地了。特别是在游戏这块,lua 的地位可谓真不一般。
我的系统为Ubuntu14.04,环境为
Linux version 3.13.0-29-generic (buildd@toyol) (gcc version 4.8.2 (Ubuntu 4.8.2-19ubuntu1) ) #53-Ubuntu SMP Wed Jun 4 21:00:20 UTC 2014
今天有兴趣来尝试学一下lua的开发,对于手游来说也有极大的帮助。
1、开发环境搭建
开发之前的搭建环境是必不可少的。对与linux的用户来说,可以简单的用一行命令在终端上安装lua,但是这样安装的lua对于和C或者C++的嵌入来说会有的点问题,会提示某些文件找不到。