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原创 linux命令之chown、chgrp、cmp、dd、du

chown命令chown 是一条在Unix系统中用于设置文件所有者和文件关联组的命令。 需要超级用户的权限才能执行此命令。只有超级用户和属于组的文件所有者才能变更文件关联组。非特权用户(非超级用户)如需要设置关联组可能需要使用chgrp命令。使用方法# chown root /var/run/httpd.pid把/var/run/httpd.pid的所有者设置roo

2014-04-26 23:04:47 2232

原创 ubuntu 安装升级更新中的小问题

PPA源ppa源为一种不稳定的

2014-04-20 01:16:24 1764 1

原创 linux 命令 cp ln ls

欢迎转载,转载请注明出处:-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2014-04-17 13:52:10 3102

原创 linux 文件系统命令 cat cd chmod

原创文章,欢迎转载,转载请注明出处:

2014-04-16 21:15:22 2044

原创 UNIX LINUX 系统 命令

原创作品,欢迎转载,zhuan z

2014-04-16 20:12:17 1230

原创 ubuntu下配置Android NDK

欢迎转载,转载请注明出处:1、下载Android NDK压缩包,下载地址:wget -c http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r5-linux-x86.tar.bz22、解压,将Android NDK压缩包解压到主目录/home/snowdream/下。tar jxvf android-ndk-r5-linux-x86.t

2014-04-16 12:14:20 1568

转载 Box2D C++ 教程-碰撞剖析

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2014-04-11 13:11:54 2490

转载 Box2D C++ 教程-用户数据

转载文章:原贴地址:http://ohcoder.com/blog/2012/11/30/user-data/

2014-04-11 13:09:09 1161

转载 Box2D C++ 教程-画自己的图像

转载文章:原贴地址:http://ohcoder.com/blog/2012/11/30/drawing-your-own-objects/

2014-04-11 13:07:54 1269

转载 Box2D C++ 教程-使用debug Draw

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2014-04-11 13:06:38 1551

转载 Box2D C++ 教程-跳跃

转载文章:原贴地址:http://ohcoder.com/blog/2012/11/30/jumping/

2014-04-11 13:04:57 1322

转载 Box2D C++ 教程-旋转到指定角度

转载文章:原贴地址:http://ohcoder.com/blog/2012/11/30/given-angle/

2014-04-11 13:01:10 1470

转载 Box2D C++ 教程-匀速运动

转载文章:原帖地址:http://ohcoder.com/blog/2012/11/30/constant-speed/以匀速移动物体游戏中一种常见的需求是让物体做匀速运动。例如横屏游戏中的玩家角色,太空飞船或者汽车,等等。根据游戏的不同,有时候物体应该逐渐改变速度,其他情况又希望能够瞬间开始和停止运动。使用SetLinearVelocity方法精确的设置物体速度,这种方法看起

2014-04-03 23:14:54 1488

转载 Box2D C++ 教程-自定义重力

转载文章:原帖地址:http://ohcoder.com/blog/2012/11/30/custom-gravity/

2014-04-03 22:08:35 1822 2

转载 Box2D C++ 教程-力和冲量

转载文章:原帖地址:http://ohcoder.com/blog/2012/11/30/forces-and-impulses/力和冲量(Forces and impulses)让物体移动,需要对其施加力或者冲量。可以通过时间的不断积累对物体施加力的作用来改变物体的运动,然而冲量作用于物体则会立刻改变物体的速度。举个例子,想象一下现在你的车坏了,你想推车,可以选择驱动另外一辆

2014-04-03 13:50:08 1582

转载 Box2D C++ 教程-设置世界

转载文章:原帖地址:http://ohcoder.com/blog/2012/11/30/world-settings/声明:本教程翻译自: Box2D C++ tutorials-World settings ,仅供学习参考。世界(Worlds)世界(Worlds)作为Box2D世界里主要的实体,在之前的讨论话题中已简单的介绍过。当你创建或者删除物体的时候,可以调用世界里

2014-04-02 21:58:27 1289

转载 Box2D C++ 教程-定制器

转载文章:原帖地址:http://ohcoder.com/blog/2012/11/29/fixtures/声明:本教程翻译自: Box2D C++ tutorials- Fixtures ,仅供学习参考。定制器(Fixtures)定制器用来描述场景中对象的大小,形状,材质属性等。一个物体可以附加多个定制器,物体的质心会因为定制器的附加顺序所影响。当两个物体相撞时,会根据各

2014-04-02 21:46:43 1147

转载 Box2D C++ 教程-物体

声明:本教程翻译自:Box2D C++ tutorials-Bodies,仅供学习参考。转载文章:原帖地址:http://ohcoder.com/blog/2012/11/29/bodies/物体(Bodies)物体是物理场景中的基本对象,但是这里的物体并不是你看到的实际互相弹跳碰撞的实物。听起来很费解吗?挺住!马上做解释!你可以把物体想象成是一种看不见摸不着的实物的属性。

2014-04-02 21:36:49 1230

转载 Box2D C++ 教程-创建测试

转载文章:原帖地址:http://ohcoder.com/blog/2012/11/29/making-a-test/声明:本教程翻译自:Box2D C++ tutorials-Making a test,仅供学习参考。创建属于你的测试让我们向testbed中添加一个测试,这里只是一个简单的例子,一开始不会实现很多功能,但是作为一个例子我们会看到所有需要编辑和修改的地方。首先需

2014-04-02 21:34:21 1094

转载 Box2D C++ 教程-Testbed结构

转载文章:原帖地址:http://ohcoder.com/blog/2012/11/29/testbed-structure/声明:本文翻译自Box2D tutorials-Testbed structure ,仅供学习参考。Testbed结构testbed框架可以让你高效的添加新的测试。当定义一个新的测试,只要写出针对于测试必要的代码即可。相对于所有测试来说的,相同功能的方法例如

2014-04-02 21:33:00 1670

转载 Box2D C++ 教程-环境设置

转载文章:原帖地址:http://ohcoder.com/blog/2012/11/29/setting-up/声明:本文翻译自Box2D C++ tutorial-Setting up ,仅供学习参考。环境设置包括三种主流系统:-Windows-Linux -Mac由于最新的Box2D版本,源码中针对Windows和Mac平台中的主流IDE(VS2010和

2014-04-02 21:32:24 1602

转载 Box2D C++ 教程-简介

转载文章:原帖地址:http://ohcoder.com/blog/2012/11/29/introduction/声明:本文翻译自Box2D C++ tutorial-Instroduction 仅供学习参考。简介Box2D这个名字是世界上2D物理引擎中最好的命名,在如今大部分软件都习惯采用动物的名字命名的情况下,似乎Box2D这个名字看起来有点土,但是名字仅仅是个名字,就像

2014-04-02 21:27:18 1459

《Android应用开发揭秘》源码.rar

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2014-06-08

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