vs2013编译ffmpeg之三十八 编译ffmpeg-3.4.2

编译ffmpeg-3.4.2

ffmpeg-3.4.2增加了几个目录:

ffbuild:configure产生的文件放在这个目录下。

fftools:产生可执行文件如ffmpeg.exe/ffplay.exe等的c文件放在这个目录下。

一些特性的变化:

1、去掉了对libschroedinger的支持。

2、增加了–enabled-libxml2支持,configure的时候需要libxml-2.0.pc,同时需要保留libxml2.pc,二者内容一样。configure在检测libass的时候需要用到libxml2.pc。

3、–enable-cuda改成了–enable-cuda_sdk

4、yasm换成了x86asm

ffmpeg的configure请参考这里,下面描述的是ffmpeg-3.4.2与3.3不一样的地方。

1、libvorbis

ffmpeg-3.4.2 configure的时候有下面的错误:

No package ‘vorbis’ found

ERROR: vorbis not found using pkg-config

ffmpeg-3.3没有此问题,ffmpeg-3.4.2的enabled libvorbis规则不一样:

enabled libvorbis         && require_pkg_config libvorbis vorbis vorbis/codec.h vorbis_info_init &&

                             require_pkg_config libvorbisenc vorbisenc vorbis/vorbisenc.h vorbis_encode_init

根据以上规则,需要建立两个.pc文件,vorbisenc.pc、vorbis.pc,放在ffmpeg-3.4.2/pc_file目录下,两个内容一样:

# prefix=../../contribute/MSVC/libvorbis-1.3.4

exec_prefix=${prefix}

libdir=${exec_prefix}/win32/VS2010/Win32/Debug

includedir=${prefix}/include



Name: libvorbis

Description: libvorbis-1.3.4

Version: libvorbis-1.3.4

Requires:

Conflicts:

Libs: -L${libdir}  libvorbis_static.lib libogg_static.lib

Cflags: -I${includedir} libvorbis pkg-config source file

这样就可以检测通过了。

2、openal

ffmpeg-3.4.2 configure的时候,出现下面的错误:

OpenAL32.lib(winmm.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 impwaveOutGetNumDevs@0,该符号在函数 _ProbePlaybackDevices 中被引用

OpenAL32.lib(winmm.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 impwaveOutGetDevCapsA@12,该符号在函数 _ProbePlaybackDevices 中被引用

OpenAL32.lib(winmm.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 impwaveOutOpen@24,该符号在函数 _CaptureThreadProc@4 中被引用

OpenAL32.lib(winmm.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 impwaveOutClose@4,该符号在函数 _CaptureThreadProc@4 中被引用

OpenAL32.lib(winmm.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 impwaveOutPrepareHeader@12,该符号在函数 _CaptureThreadProc@4 中被引用

老办法,查看config.log,

check_lib openal AL/al.h alGetError -lOpenAL32
check_func_headers AL/al.h alGetError -lOpenAL32
check_ld cc -lOpenAL32
check_cc
BEGIN ./ffconf.NDsShiXx/test.c
    1   #include <AL/al.h>
    2   #include <stdint.h>
    3   long check_alGetError(void) { return (long) alGetError; }
    4   int main(void) { int ret = 0;
    5    ret |= ((intptr_t)check_alGetError) & 0xFFFF;
    6   return ret; }
END ./ffconf.NDsShiXx/test.c
cl ... -c -Fo./ffconf.NDsShiXx/test.o ./ffconf.NDsShiXx/test.c
test.c
./compat/windows/mslink /NODEFAULTLIB:LIBCMT ...
   正在创建库 ./ffconf.NDsShiXx/test.lib 和对象 ./ffconf.NDsShiXx/test.exp
OpenAL32.lib(mmdevapi.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__GetMessageA@16,该符号在函数 _MMDevApiMsgProc@4 中被引用
OpenAL32.lib(winmm.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__GetMessageA@16
OpenAL32.lib(mmdevapi.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__PostThreadMessageA@16,该符号在函数 _alcMMDevApiDeinit 中被引用
OpenAL32.lib(winmm.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__PostThreadMessageA@16
OpenAL32.lib(dsound.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__GetForegroundWindow@0,该符号在函数 _DSoundPlaybackProc 中被引用
OpenAL32.lib(winmm.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__waveOutGetNumDevs@0,该符号在函数 _ProbePlaybackDevices 中被引用
OpenAL32.lib(winmm.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__waveOutGetDevCapsA@12,该符号在函数 _ProbePlaybackDevices 中被引用

GetMessageA在user32.lib库里面(这个以前遇到过)。 waveOutGetNumDevs在Winmm.lib里面(网上搜索到的)。

最终在configure里面修改enabled openal的规则,在check_lib里面加上-lWinMM -lUser32

enabled openal            && { { for al_extralibs in "${OPENAL_LIBS}" "-lopenal" "-lOpenAL32"; do

                               check_lib openal 'AL/al.h' alGetError "${al_extralibs}" && break; done } ||

                               die "ERROR: openal not found"; } &&

                             { check_cpp_condition "AL/al.h" "defined(AL_VERSION_1_1)" ||

                               die "ERROR: openal must be installed and version must be 1.1 or compatible"; }

改成:

enabled openal            && { { for al_extralibs in "${OPENAL_LIBS}" "-lopenal" "-lOpenAL32"; do

                               check_lib openal 'AL/al.h' alGetError "${al_extralibs}" -lWinMM -lUser32 && break; done } ||

                               die "ERROR: openal not found"; } &&

                             { check_cpp_condition "AL/al.h" "defined(AL_VERSION_1_1)" ||

                               die "ERROR: openal must be installed and version must be 1.1 or compatible"; }

3、openssl

ffmpeg-3.4.2检测openssl的时候遇到下面的错误,config.log最后:

./ffconf.hsMhykWm/test.c(1) : fatal error C1083: 无法打开包括文件: “openssl/ssl.h”: No such file or directory

ERROR: openssl not found

分析如下:

检测规则

ffmpeg-3.4.2 configure里面enabled openssl的规则如下:

enabled openssl           && { use_pkg_config openssl openssl openssl/ssl.h OPENSSL_init_ssl ||

                               use_pkg_config openssl openssl openssl/ssl.h SSL_library_init ||

                               check_lib openssl openssl/ssl.h SSL_library_init libssld.lib libcryptod.lib ||

                               check_lib openssl openssl/ssl.h SSL_library_init -lssl32 -leay32 ||

                               check_lib openssl openssl/ssl.h SSL_library_init libssld.lib libcryptod.lib -lws2_32 -lgdi32 ||

                               die "ERROR: openssl not found"; }

检测方法

5条检测规则,前面的失败了则继续检测下一条,这样可以适配不同版本的openssl。

use_pkg_config是用pkg-config命令分析openssl.pc,如第一条规则所示,最终要找到头文件openssl/ssl.h,以及符号OPENSSL_init_ssl。

check_lib没有使用pkg-config命令,直接依赖默认头文件/库文件路径,以及configure执行时所带的头文件/库文件路径,如第三条规则所示,检测头文件openssl/ssl.h、符号 SSL_library_init、库文件libssld.lib libcryptod.lib。

用的是openssl.pc,所用必须在前面两条规则里面检测成功。搜了一下openssl的代码,里面没有OPENSSL_init_ssl,但有SSL_library_init。所以必须在第二条规则这里检测成功。

config.log最后的打印具有迷惑性(无法打开包括文件: “openssl/ssl.h”),真正的错误在第二条检测规则这里,要搞清楚第二条检测规则为何失败了。再看config.log里面第二条规则对应的错误:

libssld.lib(ssl_algs.obj) : warning LNK4075: 忽略“/EDITANDCONTINUE”(由于“/OPT:ICF”规范)

libcryptod.lib(bss_sock.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__closesocket@4,该符号在函数 _sock_free 中被引用

libcryptod.lib(bss_sock.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__recv@16,该符号在函数 _sock_read 中被引用

libcryptod.lib(bss_sock.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__send@16,该符号在函数 _sock_write 中被引用

libcryptod.lib(bss_sock.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__shutdown@8,该符号在函数 _sock_free 中被引用

libcryptod.lib(bss_sock.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__WSASetLastError@4,该符号在函数 _sock_write 中被引用

libcryptod.lib(bss_sock.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__WSAGetLastError@0,该符号在函数 _BIO_sock_should_retry 中被引用

./ffconf.hsMhykWm/test.exe : fatal error LNK1120: 6 个无法解析的外部命令

网上搜了一下,closesocket在ws2_32.lib库中,直接修改openssl.pc文件,在“Libs: ”规则最后加上ws2_32.lib就可以解决这个问题。

#openssl.pc



prefix=../../contribute/MSVC/openssl-master_20160630

exec_prefix=${prefix}

libdir=${exec_prefix}/vs2013_build/lib/x86

includedir=${prefix}/vs2013_build/include



Name: GNU openssl

Description: openssl

#Requires: 

Version: 1.0.2h

Libs: -L${libdir} libssld.lib libcryptod.lib user32.lib Gdi32.lib ws2_32.lib

Cflags: -I${includedir}

4、libcdio

ffmpeg-3.4.2 configure的时候报下面的错误:

libcdio_paranoiad.lib(interface.obj) : warning LNK4075: 忽略“/EDITANDCONTINUE”(由于“/OPT:ICF”规范)

libcdio_paranoiad.lib(utf8.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _libiconv_open,该符号在函数 _cdio_charset_converter_create 中被引用

libcdio_paranoiad.lib(utf8.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _libiconv,该符号在函数 _do_convert 中被引用

libcdio_paranoiad.lib(utf8.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _libiconv_close,该符号在函数 _cdio_charset_converter_destroy 中被引用

./ffconf.sTbrGWaS/test.exe : fatal error LNK1120: 3 个无法解析的外部命令

这三个符号在libiconv里面,直接修改configure,加上iconv.lib

if enabled libcdio; then

    check_lib libcdio "cdio/cdda.h cdio/paranoia.h" cdio_cddap_open -lcdio_paranoiad -lcdiod ||

    check_lib libcdio "cdio/paranoia/cdda.h cdio/paranoia/paranoia.h" cdio_cddap_open libcdio_paranoiad.lib  libcdiod.lib ||

    die "ERROR: No usable libcdio/cdparanoia found"

fi

改成:

if enabled libcdio; then

    check_lib libcdio "cdio/cdda.h cdio/paranoia.h" cdio_cddap_open -lcdio_paranoiad -lcdiod ||

    check_lib libcdio "cdio/paranoia/cdda.h cdio/paranoia/paranoia.h" cdio_cddap_open libcdio_paranoiad.lib  libcdiod.lib iconv.lib ||

    die "ERROR: No usable libcdio/cdparanoia found"

fi

iconv.lib所在的路径已经包含在configure命令的参数里面了。

ffmpeg-3.3也是同样的enabled libcdio规则,但不知道为何没有问题。

5、sdl2

编译ffmpeg-3.4.2 的时候,sdl版本为2.0.6,从http://www.libsdl.org/release/选择2.0.6下载,解压后,用VS2013打开SDL2-2.0.6\VisualC\SDL.sln,编译没有报错,编译结果为SDL2-2.0.6\VisualC\Win32\Debug\SDL2.dll。

ffmpeg-3.4.2configure的时候需要加–enable-sdl2,不然configure执行完后CONFIG_SDL2不会为1,ffplay也就不会编译。–enable-sdl在configure参数里面也加了。

ffmpeg-3.4.2 configure的时候,sdl2检测报错:

check_host_cc

BEGIN ./ffconf.wIHBjxlZ.c

​ 1 static inline int foo(int a) { return a; }

END ./ffconf.wIHBjxlZ.c

cl -nologo -W4 -wd4244 -wd4127 -wd4018 -wd4389 -wd4146 -wd4057 -wd4204 -wd4706 -wd4305 -wd4152 -wd4324 -we4013 -wd4100 -wd4214 -wd4307 -wd4273 -wd4554 -wd4701 -O3 -c -Fo./ffconf.jwLEKorz.o ./ffconf.wIHBjxlZ.c

cl: 命令行 warning D9002 :忽略未知选项“-O3”

ffconf.wIHBjxlZ.c

./ffconf.wIHBjxlZ.c(1) : warning C4431: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C 不再支持默认 int

./ffconf.wIHBjxlZ.c(1) : error C2054: 在“inline”之后应输入“(”

./ffconf.wIHBjxlZ.c(1) : error C2085: “foo”: 不在形参表中

./ffconf.wIHBjxlZ.c(1) : error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“{”的前面)

ERROR: sdl2 requested but not found

上面的错误是config.log里面最后的部分。前面这个inline的错误其实可以不用管,很具有迷惑性。真正的错误在最后一行: “ ERROR: sdl2 requested but not found”。搜索config.log里面的sdl2的部分,有打印:

Requested ‘sdl2 >= 2.0.1’ but version of sdl2 is SDL2-devel-2.0.6-VC

版本没有匹配上。ffmpeg-3.4.2 sdl2的检测语句比ffmpeg-3.3的多了版本检测。解决的办法是修改sdl2.pc文件里面的“Version”字段:

Version: SDL2-devel-2.0.6-VC

改成:

Version: 2.0.6

sdl2.pc:

# sdl pkg-config source file

prefix=../../contribute/MSVC/SDL2-2.0.6
exec_prefix=${prefix}
libdir=${exec_prefix}/VisualC/Win32/Debug
includedir=${prefix}/include

Name: sdl2
Description: Simple DirectMedia Layer is a cross-platform multimedia library designed to provide low level access to audio, keyboard, mouse, joystick, 3D hardware via OpenGL, and 2D video framebuffer.
Version: 2.0.6
Requires:
Conflicts:
Libs: -L${libdir}  SDL2.lib SDL2main.lib
Cflags: -I${includedir} 

电脑上没有NVIDIA显卡,这个功能最终没有打开。

ffmpeg-3.4.2里面将–enable-cuda改成了–enable-cuda_sdk

ffmpeg-3.3在编译的时候没有遇到下面的问题,是因为ffmpeg-3.3在configure后,CONFIG_DECKLINK_INDEV和CONFIG_DECKLINK_OUTDEV是没有定义的。而ffmpeg-3.4.2里面这两个宏是有定义的。–enable-cuda改成了–enable-cuda_sdk

编译错误一

E:\MinGW\msys\1.0\home\AA\ffmpeg_MSVC\MSVC_ffmpeg\ffmpeg-3.4.2\compat/w32pthreads.h(52) : error C2371: “pthread_t”: 重定义;不同的基类型

​ E:\MinGW\msys\1.0\home\AA\ffmpeg_MSVC\MSVC_ffmpeg\ffmpeg-3.4.2\inc\pthread.h(571) : 参见“pthread_t”的声明

参考这里的解决办法

这个是因为decklink_dec.cpp里面#include

#if defined(_VC_CRT_MAJOR_VERSION) && _VC_CRT_MAJOR_VERSION < 14

#pragma comment(linker, "/include:" EXTERN_PREFIX "avpriv_strtod")

#pragma comment(linker, "/include:" EXTERN_PREFIX "avpriv_snprintf")

#endif

这两个#pragma comment(linker,)语句,表示在链接的时候要链接avpriv_strtod和avpriv_snprintf两个符号。

在configure检测libzvbi的时候,会检测libzvbi.h,即用require函数检测vbi_decoder_new符号的时候会include libzvbi.h,所以在检测的时候也会包含这两个#pragma comment语句。但avpriv_strtod在compat/strtod.c里面,avpriv_snprintf在compat/msvcrt/snprintf.c里面。configure的时候没法去链接这两个.c里面的符号,因为此时ffmpeg还没有编译,这两个.c文件对应的二进制文件还没有编译出来。

解决的办法,在libzvbi.h中将:

#include "pthread.h"

改成:

#ifdef CONFIGURE_STAGE

#include "pthread.h"

#else

#include <compat/w32pthreads.h>

#endif

同时修改configure中的libzvbi的检测规则:

enabled libzvbi           && require libzvbi libzvbi.h vbi_decoder_new -lzvbi -lintl -lpthread -lm iconv.lib -lAdvapi32 &&

改成:

enabled libzvbi           && require libzvbi libzvbi.h vbi_decoder_new -lzvbi -lintl -lpthread -lm iconv.lib -lAdvapi32 -DCONFIGURE_STAGE &&

即在configure和编译的时候使用不同的头文件,这个不会影响编译结果,CONFIGURE_STAGE只会在检测的时候用到,编译的时候不会携带该宏定义。

编译错误二

decklink_dec.cpp

e:\mingw\msys\1.0\home\AA\ffmpeg_msvc\msvc_ffmpeg\ffmpeg-3.4.2\libavutil\rational.h : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为 Unicode 格式以防止数据丢失

libavdevice/decklink_dec.cpp(532) : error C2695: “decklink_input_callback::VideoInputFormatChanged”: 重写虚函数与“IDeckLinkInputCallback::VideoInputFormatChanged”只是在调用约定上不同

​ E:\MinGW\msys\1.0\home\AA\ffmpeg_MSVC\contribute\MSVC\decklink\include\DeckLinkAPI.h(576) : 参见“IDeckLinkInputCallback::VideoInputFormatChanged”的声明

libavdevice/decklink_dec.cpp(533) : error C2695: “decklink_input_callback::VideoInputFrameArrived”: 重写虚函数与“IDeckLinkInputCallback::VideoInputFrameArrived”只是在调用约定上不同

​ E:\MinGW\msys\1.0\home\AA\ffmpeg_MSVC\contribute\MSVC\decklink\include\DeckLinkAPI.h(577) : 参见“IDeckLinkInputCallback::VideoInputFrameArrived”的声明

去掉这两个函数声明前面的STDMETHODCALLTYPE

decklink_enc.cpp也有类似的问题,解决办法一样。

编译错误三

decklink_dec.cpp

libavdevice/decklink_dec.cpp(894) : error C2065: “IID_IDeckLinkInput”: 未声明的标识符

在decklink_dec.cpp文件里面加上:

#ifdef _WIN32

#include <DeckLinkAPI_i.c>

#endif

decklink_enc.cpp也有类似的问题,解决办法一样。

编译错误四

decklink_enc.cpp

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\INCLUDE\xkeycheck.h(250) : fatal error C1189: #error : The C++ Standard Library forbids macroizing keywords. Enable warning C4005 to find the forbidden macro.

在configure的参数里面加上-D_XKEYCHECK_H,并重新执行configure。

但最后还是用不起来,因为电脑上没有NVIDIA显卡,ffmpeg.exe运行的时候报缺nvcuda.dll。网上下载的nvcuda.dll,有函数在nvcuda.dll里面没有,也跑不起来。最后只能在configure参数里面去掉–enable-cuda_sdk。

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以下是使用VS2019编译FFmpeg的步骤: 1. 下载FFmpeg源代码: - 访问FFmpeg官方网站(https://ffmpeg.org/)并下载最新的源代码压缩包。 - 解压缩下载的压缩包到你选择的目录。 2. 安装MSYS2: - 访问MSYS2官方网站(https://www.msys2.org/)并下载最新的安装程序。 - 运行安装程序并按照提示进行安装。 - 安装完成后,打开MSYS2的终端。 3. 更新MSYS2: - 在MSYS2终端中运行以下命令来更新MSYS2的软件包: ```shell pacman -Syu ``` 4. 安装所需的依赖库: - 在MSYS2终端中运行以下命令来安装所需的依赖库: ```shell pacman -S mingw-w64-x86_64-toolchain mingw-w64-x86_64-cmake mingw-w64-x86_64-nasm ``` 5. 配置环境变量: - 打开VS2019并创建一个新的空白解决方案。 - 在解决方案资源管理器中,右键单击解决方案并选择“属性”。 - 在属性窗口中,选择“配置属性” > “VC++目录”。 - 在“包含目录”字段中,添加FFmpeg源代码的路径。 - 在“库目录”字段中,添加FFmpeg源代码的路径。 6. 配置FFmpeg编译选项: - 在解决方案资源管理器中,右键单击解决方案并选择“属性”。 - 在属性窗口中,选择“配置属性” > “C/C++” > “常规”。 - 在“附加包含目录”字段中,添加FFmpeg源代码的路径。 - 在属性窗口中,选择“配置属性” > “链接器” > “常规”。 - 在“附加库目录”字段中,添加FFmpeg源代码的路径。 - 在属性窗口中,选择“配置属性” > “链接器” > “输入”。 - 在“附加依赖项”字段中,添加以下库文件: ``` avcodec.lib avformat.lib avutil.lib swscale.lib ``` 7. 编译和运行: - 在VS2019中,选择“生成” > “生成解决方案”来编译FFmpeg。 - 如果编译成功,你可以在输出目录中找到生成的可执行文件。 请注意,编译FFmpeg可能需要一些时间和计算资源,并且可能会遇到一些依赖库的问题。确保按照上述步骤正确配置环境和依赖项。

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