黑马程序员——交通灯管理系统

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项目需求分析

1、首先,要根据我们生活中的交通模型来建立编程模型,并画出草图进行分析:


根据需求做出草图如图:

2、在图中一共有12条线路,所有的右转路线也即绿色线路为常通线,黄灯不做考虑,为了设计一致每一条线路有红绿灯,右转线路上的灯常用,

剩下的八条路两两对应;其实在设计的时候我们只需要研究其中的四条路线就可以了,因为对应线路和它的完全;

3、在这个交通系统中,我们生活中我们所看得到的哪些对象呢?这是在研究整个程序的起点;把所有我们看得到的对象罗列出来后,

根据编程思想、编程特点将这些对象逐一按照编程的语言特点进行分类研究并实现。

我们看得到的对象有:汽车、马路、红绿灯

他们拥有的行为:红绿灯的红黄绿转化、汽车过马路

根据对象和实现功能将他们划分为若干对象:

马路对象:由于汽车在马路上经过,我们考虑的就是他的几个关键状态,汽车停下了、汽车开始过马路了、汽车完成过马路;这些状态根据面向对象思想,谁拥有数据谁就拥有方法,就把它作为一个研究对象,那么我们就给马路定义集合用于汽车的存放,汽车的转移也就是集合元素的移动,

红绿灯对象:红绿灯对象提供指示,路面是否能通行,它应该有的属性,一个是自己的通行状态,下一个该通行的状态(下一灯由上一个灯唤醒),然后就是由于在这里我们在对所有路线分析时发现,12条线他们是两两对应,我们就只去处理一半的灯,让另外一半的灯跟着相同的灯变化就OK了,那么我们再给红绿灯一个属性和自己相同状态的灯是哪一个,一共三个属性

红绿灯控制系统:红绿灯有了,那么这些红绿灯的红绿怎么变化呢?那就需要有一个红路灯指挥中心即红绿灯红绿控制系统对象,

这些对象有了,那么对象应该怎么产生呢?要对象肯定是先得有对象自己的所属类,于是就有三个类产生了,分别是路Round类、红绿灯Lamp、控制LampController类

具体的代码实现如下:

使用枚举实现的Lamp类:

public enum Lamp {
	//一个枚举元素一个灯也就是一个方向	
	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
	//反方向的灯跟着正向的变化,属性Null
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
	//右转灯,常绿--true,不考虑另外的两个属性null
	S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
	
	private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
		this.opposite = opposite;
		this.next = next;
		this.lighted = lighted;
	}

	//当前方向灯的红绿状态
	private boolean lighted;
	//状态中是一致的两个灯
	private String opposite;
	//结束本次通行后唤醒的方向
	private String next;
	public boolean isLighted(){
		return lighted;
	}

	/**
	 * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
	 */	
	public void light(){
		this.lighted = true;
		if(opposite != null){
			Lamp.valueOf(opposite).light();
		}
		System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
	}
	
	/**
	 * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
	 * @return 下一个要变绿的灯
	 */	
	public Lamp blackOut(){
		this.lighted = false;
		if(opposite != null){
			Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
		}		
		
		Lamp nextLamp= null;
		if(next != null){
			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
			System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);			
			nextLamp.light();
		}
		return nextLamp;
	}
}

控制红绿灯状态的LampController类:

public class LampController {
	private Lamp currentLamp;
	
	public LampController(){
		//初始状态被开启通行的路线	
		currentLamp = Lamp.S2N;
		currentLamp.light();
		
		//10秒后改变灯的状态
		ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public  void run(){
						System.out.println("来啊");
						currentLamp = currentLamp.blackOut();
				}
				},
				10,
				10,
				TimeUnit.SECONDS);
	}
}



 

马路对象所属的马路类Road:

public class Road {
	private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
	
	private String name =null;
	public Road(String name){
		this.name = name;
		
		//模拟车辆不断随机上路的过程		
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
		pool.execute(new Runnable(){
			public void run(){
				for(int i=1;i<1000;i++){
					try {
						Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
				}				
			}
			
		});
		
		//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车		
		ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public void run(){
						if(vechicles.size()>0){
							boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
							if(lighted){
								System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
							}
						}
						
					}
				},
				1,
				1,
				TimeUnit.SECONDS);
		
	}
}


主函数类MainClass:

public class MainClass {

	public static void main(String[] args) {
		
		//数组定义12条线路		
		String [] directions = new String[]{
				"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"		
		};
		for(int i=0;i<directions.length;i++){
			new Road(directions[i]);
		}
		
		//运行系统		
		new LampController();
	}
}





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