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原创 Unity UGUI绘制任意形状的基础——在代码中通过顶点绘制正方形
目标在代码中通过顶点绘制正方形。基于这一技术,可以通过提供更多顶点绘制出任意形状。环境Unity 2018.1.5f1 Personal (64bit)方法继承 UnityEngine.UI.Graphic 来获得顶点操纵的能力:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using...
2018-08-26 13:28:43 7866
原创 Python3 将十六进制数据解析为 UTF-8 字符
目标将十六进制数据解析为 UTF-8 字符。环境Python 3.6.6 (v3.6.6:4cf1f54eb7, Jun 27 2018, 03:37:03) [MSC v.1900 64 bit (AMD64)] on win32方法一hexstring = b'\xe7\x8e\xa9\xe5\xae\xb6\x33\x38\x35'hexstring.d...
2018-08-17 13:20:20 14248 2
原创 Unity 通过代码加载标准材质
目标使用代码给物体加载标准材质。这在给 Empty 加材质时比较有用,有利于减少在 Unity 编辑器中的操作。环境Unity 2018.1.5f1 Personal (64bit)方法在挂载在 Empty 上的 Monobehavior 脚本的 Start 方法或其他生命周期方法中:var renderer = gameObject.AddComponent...
2018-08-15 10:46:00 2279
原创 Unity UGUI 血条实现
本文目标在 Unity 中使用 UGUI 制作角色血条,实现血条跟随玩家模型的效果。 通过使用动态加载的 Slider,动态计算目标模型的头部位置世界坐标在屏幕空间的对应点位置来实现。另外一种实现是使用 World Canvas 将血条直接绑定到玩家模型上,对此实现方法本文不作描述。软件版本Unity 2018.1.5f1 Personal (64bit)Visual S...
2018-08-14 16:21:08 6809
原创 Windows 下 Jekyll 安装
目标在 Windows 下安装 jekyll。环境Windows 10步骤下载 Ruby + DevKit。在 Ruby 官网下载 ruby-devkit 版本可将 Ruby 和 DevKit 一同安装。下载地址:https://rubyinstaller.org/downloads/ 例如 https://github.com/oneclick/rubyin...
2018-08-13 15:40:00 406
原创 Unity 摇杆功能的 UGUI 实现
本文目标在 Unity 中使用 UGUI 实现摇杆功能,并将此摇杆模块化以提高其通用性。软件版本Unity 2018.1.5f1 Personal (64bit)Visual Studio 2017思路基于 UnityEngine.UI.ScrollRect 来实现摇块。 ScrollRect 是矩形的,要实现圆形的摇动区域,可通过代码设定摇块可移动半径来实现。...
2018-08-13 14:16:56 4947 1
原创 Jekyll Sass Invalid GBK character 解决办法
问题 Incremental build: disabled. Enable with --incremental Generating... Conversion error: Jekyll::Converters::Scss encountered an error while converting 'assets/main.scss': ...
2018-08-13 11:13:29 848
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