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原创 Cocos lua 堆栈信息中路径太长被截取问题解决办法
此方法需要修改 lua 虚拟机实现,但是只需要修改一个宏定义即可。打开 cocos2d-x-3.10/external/lua/lua/luaconf.h找到 LUA_IDSIZE 定义,将其值 60 改为需要的值,例如 200重新编译项目/运行游戏即可。说明:这个宏控制 debug 信息中的路径信息的最大字符数,所以改大一些就能显示更长的路径。...
2019-08-19 17:35:19 823
原创 Xwiki 行内代码高亮格式修改方法
点到以下位置:administer wiki/Look&Feel/Themes/Color Theme/Customize/Advanced如图:加入以下代码/* xwiki 需要写 .monospace 用于显示, tt 用于编辑时 */.monospace, tt { border-radius: 5px; -moz-border-radius: 5px;...
2019-08-19 10:58:52 1171
原创 cocos/cocos studio/cocos creator/cocos2dx 的关系辨析
引子Cocos 相关名词较多,笔者在刚接触时感到比较疑惑,故在了解之后整理成本文。本文涉及到 cocos, Cocos2d-x, Cocos2d-js, Cocos Creator, Cocos Studio.目前(2019-8-14)官网产品页只写了两类:Cocos2d-x http://www.cocos2d-x.org/products#cocos2d-xCocos Creato...
2019-08-14 14:09:24 5839
原创 软件开发中的热更新概述
什么是热更所谓的热更新(本文中将其与热加载等同),就是运行时更新代码和资源。在主动热更新过程中,客户端向服务器发送请求询问是否有更新,若服务器告知客户端没有更新,就直接进入下一流程。但如果是告知有更新,那就会进入更新流程。按照约定下载指定的文件进行客户端内容的替换和更新。热更新也可以做成被动的,直接约定由服务器发送的某条消息触发热更流程。为什么要热更这里说的热更,包括开发时热更新以及产品...
2019-08-07 18:02:41 3976 1
空空如也
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