HDU 1729 Stone Game(SG函数变形)

网上很多题解,但是我找了许多才看懂。

现在总结一下。

大意是:你有一些盒子,这些盒子有一个体积si,然后你和另一个人往里面放石子,盒子里面本来有一些石子,你和另外一个人轮流放的时候放的最多不能超过里面的石子的平方(比如里面原来有3个,那么你可以放的石子数量是1-9)当然了石子总数量不能超过其体积,最后不能放石子的输。

很容易看出是“组合游戏和”,因此只需要求出每个瓶子的sg函数值,然后求Nim和即可。

寻找必败态:
设t,t*t +t < s 而且使 t 尽量的大,即有t*t +t < s &&(t+1)*(t+1) +(t+1) >= s,因此
1. c > t 则当前状态是必胜态,因为c*c+c >= s成立
2. c == t 则当前状态为必败态,因为最多放c*c个石头,瓶子未满,对手必胜,至少放1个石头,则对手也

是必胜。
3. c < t 当前状态无法确定,而在瓶子中已经有c个石头的前提下,容量为 s 和容量为 t 的状态是等价的

,为什么呢,因为(s,t)这是一个必胜态,如果可以到达的话,我们就可以到达t-1状态,这就是一个必败态,那么也就是说如果可以实现那么就可以知道他的SG,所以求(s,c)的SG可以转化为求(t,c)。那么就可以直接递归。

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
const int maxn=55;
int S[maxn],C[maxn],n;
int dfs(int s,int c)
{
    int t=sqrt(s*1.0);
    while(t+t*t>=s) t--;
    if(c>t) return s-c;//根据SG函数的定义可以推出来
    return dfs(t,c);
}
int main()
{
    int Case=1;
    while(cin>>n,n)
    {
        int f=0;
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            int s,c;
            cin>>s>>c;
            f^=dfs(s,c);
        }
        cout<<"Case "<<Case++<<":"<<endl;
        if(f) cout<<"Yes"<<endl;
        else cout<<"No"<<endl;
    }
    return 0;
}


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