问题描述:定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的min函数。调用min,push,及pop的时间复杂度都是O(1).
解题思路:定义两个栈,一个数据栈,存放push进来的元素,另一个辅助栈,存放栈的最小元素。每次压入元素的时候,判断该元素是否与辅助栈的栈顶元素的大小关系,如果小于辅助栈栈顶元素则将其压入辅助栈,不然则压入原先最小的元素。
#include <stack>
#include <assert.h>
template <typename T> class StackWithMin
{
public:
StackWithMin() {}
virtual ~StackWithMin() {}
T& top();
const T& top() const;
void push(const T& value);
void pop();
const T& min() const;
bool empty() const;
size_t size() const;
private:
std::stack<T> m_data; // 数据栈,存放栈的所有元素
std::stack<T> m_min; // 辅助栈,存放栈的最小元素
};
template <typename T> void StackWithMin<T>::push(const T& value)
{
// 把新元素添加到数据栈
m_data.push(value);
// 当新元素比之前的最小元素小时,把新元素插入辅助栈里;
// 否则把之前的最小元素重复插入辅助栈里
if(m_min.size() == 0 || value < m_min.top())
m_min.push(value);
else
m_min.push(m_min.top());
}
template <typename T> void StackWithMin<T>::pop()
{
assert(m_data.size() > 0 && m_min.size() > 0);
m_data.pop();
m_min.pop();
}
template <typename T> const T& StackWithMin<T>::min() const
{
assert(m_data.size() > 0 && m_min.size() > 0);
return m_min.top();
}
template <typename T> T& StackWithMin<T>::top()
{
return m_data.top();
}
template <typename T> const T& StackWithMin<T>::top() const
{
return m_data.top();
}
template <typename T> bool StackWithMin<T>::empty() const
{
return m_data.empty();
}
template <typename T> size_t StackWithMin<T>::size() const
{
return m_data.size();
}
需要注意的点:
- 使用模板类实现,可增加栈的灵活性,减少代码重复。
- 提供两个Top版本函数。const和非const版本
- assert函数,考虑代码异常安全。