POJ 1511 Invitation Cards

很长时间没写了,现在写起最短路来有些生疏了。总体而言这题还是挺简单的,思路如下:去的时候求出起点到每个车站的最短距离,用SPFA来求。回来的时候求出每个车站到起点的最短距离,因为每条路线都是单向的,所以显然两种结果是不一样的,但可以用同一个思路来求,就是回来的时候和去的时候一样,只不过把从b到a,换成从a到b,那么就和出发的时候一样,也可以用SPFA来求。

#include <cstdio>
#include <queue>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N=1000005;
const long long inf=2000000000000000;
int head1[N],head2[N];
long long dist1[N],dist2[N];//这里要用long long ,一开始没用错了
bool visited[N];
struct Edge
{
    int v,w,next;
}edge1[N],edge2[N];
int top1,top2;
void add_edge(Edge edge[],int head[],int &top,int v,int u,int w)//这里top注意要用引用,一开始没用,结果每次top的值都是1,不会变化
{
    edge[top].v=v,edge[top].w=w;
    edge[top].next=head[u];
    head[u]=top++;
}
void spfa(int head[],Edge edge[],long long dist[],int n)
{
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        visited[i]=false;
        dist[i]=inf;
    }
    queue<int> q;
    q.push(1);
    visited[1]=true;
    dist[1]=0;
    while(!q.empty())
    {
        int t=q.front();
        q.pop();
        visited[t]=false;
        for(int i=head[t];i!=-1;i=edge[i].next)
        {
            long long len=dist[t]+edge[i].w;
            int v=edge[i].v;
            if(len<dist[v])
            {
                dist[v]=len;
                if(visited[v]==false)
                {
                    visited[v]=true;
                    q.push(v);
                }
            }
        }
    }
}
int main()
{
    int t,p,q,a,b,c;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        scanf("%d%d",&p,&q);
        for(int i=1;i<=N;i++)
        {
            head1[i]=-1;
            head2[i]=-1;
        }
        top1=top2=1;
        for(int i=1;i<=q;i++)
        {
            scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
            add_edge(edge1,head1,top1,a,b,c);//把路径顺序变换一下,好用两次SPFA
            add_edge(edge2,head2,top2,b,a,c);
        }
        spfa(head1,edge1,dist1,p);
        spfa(head2,edge2,dist2,p);
        long long ans=0;
        for(int i=1;i<=p;i++)
        {
            long long d=dist1[i]+dist2[i];
            ans+=d;
        }
        printf("%lld\n",ans);
    }
    return 0;
}


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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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